Re: [閒聊] 人型機器人是不是只追求帥度?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-12-20 18:47:29
※ 引述《RaiGend0519 (Named RaiGend)》之銘言:
: 看了鋼彈系列那麼久
: 也思考過腳無用論
: 我也覺得機器人有手有腳根本只是追求帥度的表現
: 最好的戰術用機器人應該是長這樣的:
: https://i.imgur.com/kK3YGdP.png
: 藍球:本體,內涵高壓縮能量儲存機
: 黃圈:姿勢平衡噴射口兼加速噴嘴,部分兼做攝影機
: 黑圈:光束射擊口,部分兼做攝影機
: 紅白角:鋼彈系列一定要的天線
: 一般機械人
: 需要駕駛員發現目標 > 移動機體跟手臂 > 駕駛員鎖定 > 發射
: 浪費了非常非常多的時間
: 在瞄準的時候就很有可能被擊落
: 但是這種球體鋼彈最實用的部分就是沒有死角
: 只需駕駛員發現目標 > 駕駛員鎖定 > 發射
: 體積小難以被命中
: 球體構造容易跳彈,特殊塗層能折射光束
: 光束射擊口可轉動45度
: 全彈發射一次就能打出十幾發
: 造價便宜又簡單,能量用完補充容易
: 無法回歸母艦時即可隨搭乘紅白色天線部位逃生小飛機離開
: 經濟、便宜、實惠,而且沒有腳!
:  
完全錯誤==
你沒有手,要怎麼操作刀劍槍棍?
現在機械界都在研究、改良機器手臂,傳統重工業也都需要『機械肢體』
結果你弄的這是什麼先進機器人?
我告訴你啦,真正的頂尖戰術機器人一定會有手臂跟手掌/爪子
稍微想一下就知道能夠抓取握到底有多重要了
作者: oldriver (oldriver)   2017-12-21 11:27:00
你可以準備一把近距離的槍啊 幹嘛打近戰
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2017-12-21 11:14:00
開人形機拿刀近戰?還不檢舉送頭
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-20 18:48:00
手真的很重要 尤其是家用的
作者: shadow0326 (非議)   2017-12-20 18:51:00
作者: vergilmir (.)   2017-12-20 18:52:00
這是認真還是反串?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2017-12-20 18:52:00
所以鋼球也沒放棄機械手臂
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-12-20 18:53:00
要緊握住一個柱狀物然後滑動但卻不讓人受傷應該很困難吧
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-20 18:54:00
所以才需要潤滑劑啊
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2017-12-20 18:55:00
沒手怎麼抓機機
作者: HELLDIVER (Ζzz...)   2017-12-20 18:59:00
重點:手的作用在操作"刀劍" 都開大型機械戰鬥了
作者: kitune (狐)   2017-12-20 18:59:00
手一定要啦 腳真的微妙
作者: vergilmir (.)   2017-12-20 19:03:00
就算近戰也不需要人型 會變成像飛機用機翼去切人那樣
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-12-20 19:03:00
你在三度空間對轟,你命中率是100%嗎? 如果不到100%,那近戰的價值就出現了
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-12-20 19:05:00
笑死XD射都射不到了近戰卻砍的到跟本廢到笑身體裝砲近戰直接開轟。比用機器揮武器實用多了。如果打不重那當然也砍不中
作者: orzmaster (哈榭爾)   2017-12-20 19:11:00
看過尼爾的POD嗎?差不多就那樣
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-12-20 19:18:00
本來就不需要近戰啊近距離交戰時正常是掏出手槍
作者: jrxcombine (浪人中.....)   2017-12-20 19:19:00
真飛鳥表示:
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-20 19:20:00
現在連刺刀都幾乎快沒人用了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-12-20 19:20:00
二戰以後戰爭的主流是視距外交戰
作者: tedy8855 (Veryjump)   2017-12-20 19:21:00
這近戰變射邊旋轉就無敵啦,根本神
作者: cemin (妲~己~魂!)   2017-12-20 19:21:00
傻孩子 你什麼時候看過電影的美國大兵還上刺刀在互砍的?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-12-20 19:21:00
近戰很簡單啊光束發射口把光束固定住不就變成光束軍刀了
作者: d200190 (瞌睡熊)   2017-12-20 19:21:00
接近戰不是就靠陣列砲了嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-20 19:22:00
戰爭機人手真的不用太擬真 能提供多射擊角度就好功也用的也不需要有手指 都是夾子和電銲 只有愛玩用的才會需要超擬真手指和運動
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-12-20 19:23:00
全發射口光束軍刀,旋轉起來那個MS能扛=_=
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-20 19:24:00
另外一台光束劍刺蝟阿XDDD就看兩台在戰鬥陀螺 向勇者王那樣
作者: d200190 (瞌睡熊)   2017-12-20 19:26:00
而且太空戰兩邊相對速度可能十馬赫以上,近戰要怎麼打?一個快速變向駕駛員可能就中風了
作者: ray48 (離人)   2017-12-20 19:27:00
要我想招的話,設計鋼球遠距戰然後接近馬上自爆感覺會比設計機器人或王牌機還省一點
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-20 19:31:00
要不就是向五星那樣設計成機人戰正常人玩不起的
作者: LAODIE (老爹)   2017-12-20 19:34:00
現代戰爭沒射到繼續射啊
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2017-12-20 19:36:00
騎士魔法的飛行騎士開發篇也有提到球型機人的問題除非走要塞砲火流 不然球型的流線差 太過自由的噴嘴難控制
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2017-12-20 19:37:00
真想轉軍事版給人笑XD 你聽過什麼叫CQB嗎沒命中就是敵人射死你啊 你以為敵人會傻傻的衝過來跟你打近戰?
作者: qoouow (柯藤凱)   2017-12-20 19:40:00
WWWW
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-20 19:46:00
機人其實不太可能打近戰,兩台這麼大噸位的鐵塊撞在一起,我們通常稱此為:車禍
作者: FallenAngelX (跌倒)   2017-12-20 19:51:00
坦克就會用撞的吧
作者: s0930194 (航海之家)   2017-12-20 19:53:00
現代戰爭誰他媽的想搞近戰...只有不得已情況下更不用講未來
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2017-12-20 20:26:00
你以為為何現代軍隊只給你一把刺刀?而且還不是用來捅美軍:CQB?槍聲就能當武器了
作者: n555123   2017-12-20 20:55:00
機戰傭兵玩過嗎,你練到用光劍能砍到玩家的時候叫我
作者: webermist (嵐湘)   2017-12-20 21:44:00
原來現在還有人在打近戰喔 還不說機械瞄準度是人的幾倍咧
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-12-20 22:13:00
狙擊槍是想笑死我?現實來講是機槍步槍遠遠射到對方死光
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2017-12-20 23:14:00
有夠可笑的言論

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