※ 引述《cplusplus426 (c++)》之銘言:
: 我不服
: 誰說fgo沒有遊戲性
: 一大堆配卡 NP率 算牌的技術
: 禮裝的搭配 角色組隊的效果
: 遊戲的本質就是簡單易懂
: 好入門才講求變化多端
: 什麼賣信仰的酸言酸語
: 無課的三星戰神
: 四星戰狂是沒見過喔
: 但本人只用五星
: 因為懶得動腦
我個人認為未來在AI人工智慧、machine learning、data mining、deep learning
大幅發展的情況下
很有可能五年後再也看不到真人玩fgo
未來以後大家都靠機器在玩了
要怎麼組隊 機器會自動上網從ptt之類地方挖掘相關攻略資料
然後自動組隊
自動分析爆擊星掉落 自動算出最高傷害的方式 自動根據情況開寶具
自動根據所遭遇的情況來決定開技能、令咒
甚至連課金買聖晶石和抽角色都是全自動的
(機器會根據主人的財力和這次活動的機率決定課金多寡)
以後甚至會有做ASIC的廠商弄出專門打FGO的ASIC!