作者:
songgood (ilovegoodgame)
2018-01-16 10:04:46以前天堂
生級的時後
血會10-15
魔會5-8
這樣跳
每次生級hp都只跳10
50級後會差500多血
很可觀
魔獸世界血量好像都固定的
大家家覺那種好
隨機升數質
還是固定升數質
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-01-16 10:05:00以大數法則來說 不會差很多
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-01-16 10:06:00單機就算了,要跟人競爭的還跳隨機就是糞
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-01-16 10:06:00如果大家都隨機跳的話,血量不會有什麼差別的
作者:
emptie ([ ])
2018-01-16 10:07:00嗯…不會差很多+1 至於某個上古遊戲因此產生了可以洗血的exploit但卻又因為玩家課很多錢在上面所以一直沒修正又是另一個故事了
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-01-16 10:10:00角色來講我喜歡固定(畢竟臉黑還要重練角色很花時間)但像是石器時代跟魔力寶貝我能接受寵物的成長有亂數
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-01-16 10:10:0050等你要黑到跟炭一樣才會有明顯差距
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-16 10:11:00線上大家都隨機差異反而會變小 單機反而會強迫症S/L
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-16 10:11:00天堂可以洗血阿(^_^)
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-01-16 10:11:00不用明顯差距啦,你真的要衝前排跟人競爭的,差一點就要跳腳
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-01-16 10:12:00尤其是數字小的SLG 每級差一點就是後面多一刀的差異
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-01-16 10:12:00計算方式簡單一點的遊戲差1點就有差了像神奇寶貝的敏捷數值,一點就是天與地XD
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-16 10:19:00(′・ω・‵) 固定比較好 不用擔心臉黑問題
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2018-01-16 10:23:00天翼之鍊就是升級隨機配點,1點固定1點隨機0~1
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-01-16 10:27:00以天堂來說的話,50等就算差50滴血 在路上打起來也沒啥差真的會有差的情況是以前力騎到48等還撐不住地龍一擊
固定... 時間就是金錢 以前fe杖職猛跳力量看多了
作者:
Eugeneyu (Eugene)
2018-01-16 11:22:00天翼之鍊可以重配很多次
作者:
Cielo29 (Cielo)
2018-01-16 12:52:00固定啊 以前玩ro養果凍 練到中期沒長好就只能吃掉了QQ
作者:
luxaky (南翰小酒館)
2018-01-16 14:30:00天翼要打pvp gvg都要洗很多次點 拼個60%以上送點而且模擬時也是以送60%為前提配 沒送那麼多不是AX沒滿就是拿不動武器(台版 港版時期很多拿低階武)