作者:
Ed860227 (Phag125)
2018-01-28 17:58:46我來談談ro裡面的迴避機制
ro裡面的迴避機制分為迴避率跟完全迴避
迴避率的公式是: 20 + 迴避力(Flee) - 敵人命中力(Hit) + 技能修正(盜賊殘影) (單位
為%)
然後會因為面對怪物數量上升遞減
被圍毆時的迴避率 = 20 + 原本迴避力* (1 - 0.1 * 敵人數目) - 敵人命中力(Hit) + 技
能修正(盜賊殘影) (單位為%)?
但是 這個迴避率是可以閃避有視命中的物理技能
另一個是完全迴避 完全迴避數值多少代表你閃掉物理"非技能"的機率多少(單位是%)
算法是1.每個人物天生都有1
2.luk的數值每到10的倍數 完全迴避+1
所以通常在怪物不會用技能的地區稱完全迴避會較為優勢
但是要閃避有視命中物理技能就要靠迴避率