PC-E敗筆就是出了一台能向下相容的16bit主機
導致廠商還是繼續開發相容舊主機的遊戲
完全發揮不了新主機的特色
加上後來的PC-FX完全沒有3D功能
被PS跟SS打到趴了
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/315/307/99a.png
: 昨天偶然爬到這張圖
: 發文時間是1989年...應該很多版友都還沒出生吧...
: 大概翻譯一下
: > 任天堂/Sega 將會在1992年島了
: 的確, 任天堂跟Sega在亞洲已經快掛了,現在最夯的遊戲機是NEC的PC Engine
: Sega已經開始放棄現有的機型即將專注在16 bit的機體
: 至於為什麼PC Engine幹掉了任天堂呢? 答案很簡單 - 畫面
: 在香港, 很多遊樂場都使用PC Engine當作電視遊樂器只是大家沒注意,
: 它們的畫面差不多,可是有立體音源; NEC沒有進軍美國的原因單純因為
: 它們光是在日本就賣光光了
: 當年的PC Engine有這麼威喔