作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2018-03-26 23:47:15一般而言,橫向動作遊戲與射擊遊戲,為了符合大部分人類由左往右的讀寫方式,
都是由左往右移動角色和視角;然而近幾年的橫向動作遊戲,例如《碧藍幻想》、
《鎖鏈戰記》、《Fate/Grand Order》等,其人物和視角移動方向卻跟以前不一樣,
變成了由右往左移動(啊你又不是阿拉伯文或希伯來文,由右往左讀寫......)。
那麼請問各位朋友,為何手遊的橫向動作遊戲人物動線與視角,
由右往左跟由左往右相比,到底有哪些獨特之處與優勢呢?還請各位多多討論,謝謝。
作者: gespenstMkV 2018-03-26 23:48:00
FGO是動作遊戲…?
作者: MAZX (宏傑克) 2018-03-26 23:48:00
我以為rpg類一直都是我方在右
作者:
ERQQ (EQQR)
2018-03-26 23:48:00符合現在左傾的政治正確
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2018-03-26 23:48:00
RPG…
作者:
tg9456 (寶寶藻)
2018-03-26 23:48:00因為操控我方是右手啊
作者:
guogu 2018-03-26 23:49:00一堆不是動作遊戲的…
作者:
amsmsk (449)
2018-03-26 23:50:00你講的不都是回合制嗎
作者:
baobeising (㊣Ptt㊣最強a思想家-肚臍)
2018-03-26 23:52:00中文以前是右到左啊
作者:
alen0303 (艾倫零參 智商負三)
2018-03-26 23:53:00有差嗎= =
作者: leonho40412 (霜月) 2018-03-26 23:53:00
動w作w遊w戲w
作者: MAZX (宏傑克) 2018-03-26 23:53:00
別這樣原po想討論的應該是rpg吧 對吧?(關懷眼神
作者:
JKSmith (尚.冏.史密斯)
2018-03-26 23:53:00你說這三款是橫向動作遊戲?
作者:
tkigood (提谷德)
2018-03-26 23:54:00橫 ... 橫向動作 ......?!
作者:
shuten ( [////>)
2018-03-26 23:55:00動作遊戲
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-26 23:57:00直書中文就4右往左啊 文化優勢力量血洗
作者:
leilo (Lei)
2018-03-26 23:58:00一般來說視線會偏重右方 所以需要觀察敵方動作為重會將
大概演出非單純卡牌碰撞的都被視為(會有)動作(的)遊戲吧XD 就算是這樣 古早時代就站右邊啦
作者:
leilo (Lei)
2018-03-26 23:59:00敵方放在右邊 而不須緊盯敵方動作的RPG把角色放在右邊會有是我方角色的感覺
作者:
leilo (Lei)
2018-03-27 00:00:00記得之前看過一個漫畫分鏡就是講左右放敵我的差異XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-27 00:03:00橫向動作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-27 00:04:00手機橫放的手指復健遊戲
作者:
emptie ([ ])
2018-03-27 00:06:00橫向動作…
作者:
ballby (波比)
2018-03-27 00:09:00作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2018-03-27 00:10:00leilo說的沒錯 需要對敵方注意觀察的遊戲會將敵方放右側但本文舉例的遊戲(先不論是否符合橫向動作),
作者:
kesamia (素材整理破百小時..)
2018-03-27 00:11:00主要都是賣角色,也就是希望玩家聚焦在角色身上
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-03-27 00:11:00動作遊戲人如其名
話說遊戲視角設計跟文字閱讀方向 相關性也很弱吧??
SLG跟RPG排右方排多久了...你的觀察只有這兩年嗎
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2018-03-27 03:54:00你覺得角色會動就是動作遊戲...?
作者:
yukn732 (archer)
2018-03-27 16:46:00舉例根本就不是動作遊戲