這幾年很多開放世界遊戲
但隨著開放世界變多 好像傳統的善/惡選擇就變的比較少
頂多就是可以殺殺路人的程度 但通常並不影響劇情
不然就是沒有你很壞的感覺
會塑造成你只是選擇不同的意識型態
或是立場不同 沒有大奸大惡的感覺
在獨立遊戲還比較常出現這種劇情
玩到最後你是個惡棍這樣
以前玩過印象比較深刻的是神鬼寓言
雖然也是打王 但最後可以選擇要不要入魔
這就有點像我要問的意思了
所以近年來有這種遊戲嗎? 四五年內
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-04-11 17:56:00GTA
作者: zaaq56et5768 (sikaku) 2018-04-11 17:59:00
惡名昭彰
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-04-11 18:00:00GTA
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-11 18:00:00啊才剛想講神鬼寓言說 幹你微軟
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-11 18:08:00從推文大概可以知道 反正不管條件 開放世界推GTA就對了
作者:
emptie ([ ])
2018-04-11 18:09:00麥塊
作者:
ganbaru (加油)
2018-04-11 18:13:00GTA不能選擇善惡,只能當犯罪者話說GTA5中還有人光明正大的在公眾場合推廣毒品感覺在他們那可以在便利商店買到毒品啊
作者:
lodpdp (lodpdp)
2018-04-11 18:26:00希望能有個開放世界版的背叛者面具 那個邪惡結局 我還是很難忘
作者:
ivstitia (MakiChanMyWife)
2018-04-11 18:27:00我在GTA善良地等紅綠燈 結果五分鐘就放棄了
作者:
arrakis (DukeLeto)
2018-04-11 18:34:00四五年內的話,的確少了很多...更早的開放世界的確有明顯的善惡值影響不然你回去玩STALKER系列好了XDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2018-04-11 18:38:00惡名昭彰 遊戲名都直接這樣講了
作者:
jhgklove (wenhao)
2018-04-11 18:39:00原型兵器,到處屠殺路人……
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2018-04-11 18:41:00GTA
以前有超級英雄MMO能當壞蛋 不太確定 應該不算開放世界
GTA啊,我會等綠燈 會禮讓行人 不跨越雙黃線 不惡意逼車 不任意變換車道
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2018-04-11 19:13:00金鏞五 不過我還是不想當壞人
作者: kanra2016 2018-04-11 19:39:00
我第一個想到的也是原型兵器
作者: kurumii (54i) 2018-04-11 20:06:00
黑街聖徒?
人性使然,當遊戲讓玩家自由選擇善惡後,大多數人都會選擇偏向惡。
善惡是相對的 當玩家自由選擇時 就會形成某種秩序像是以前的天堂 就可以自由PK
作者: online001 (Online001) 2018-04-11 23:30:00
TGA