※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 大空 調合
: 嵐 分解
: 雨 鎮靜
: 雲 增殖
: 霧 構築
: 晴 活性
: 雷 硬化
: 不知道那個屬性最強
: 我感覺如果戰鬥能力一樣 雨應該滿強的
: 直接debuff
這大概要分兩種狀態來看。
如果說每種屬性都以X burner這種高純度、大量的火焰撞擊或攻擊牆壁的攻擊下
雷P>雲>天空>雨>晴>霧
而在死氣之火通常會依附在武器或者是匣兵器上
雷P>天空댾雨>晴>霧
雷本身硬度最高,論破壞來說實力無庸置疑
嵐會對物質與火焰進行分解,但是需要接觸時間
而雷不受接觸時間短而影響,反而會因為速度的搭配強化破壞力。在依附武器或動物上,破壞絕對比嵐強。
雲本身也是會吞噬對方的火焰進行增殖,但會需要比較久的時間(雲雀對γ戰)。而且雲可以藉由增殖的方式提升推進力(赤炎之雲)。
相對的天空屬性,天野明老師沒有特別描述一般狀態下天空炎有吞噬的狀況。
所以沒有依附的狀態下雲>天空
但有依附的狀態下(準確來說是考慮火焰以外的因素)
天空炎可以將包覆在雲屬性內的東西的材質進行變化,就算雲可以增殖,但增殖後石化(或旁邊有更容易壞掉的物質)論依附物就輸了。
同等級的火焰有依附物會比沒有依附物穩定多了。
雨屬性特點,讓物質趨近靜止跟削弱火焰強度。
由於需要比較久的接觸時間,單純比輸出跟依附的條件下會排比較後面,在戰鬥因素多而且時間比較長的話雨屬性就不只排第五了。
晴屬性,單論火焰撞擊或破壞我都想排第七了,但記得霧屬性能量密度是最低的。所以晴只比霧強
而有依附(通常是細胞)晴就會比霧強
霧屬性本來就是要跟幻術搭配的。所以兩者都排第七
以上是我個人見解,實際上要考慮的因素不只這些。所以也不必特別說我哪裡錯,因為我考慮的本來不夠周全,跟我家教漫畫&動畫三年沒看了。