Re: [閒聊] 為什麼手遊會有又花錢又花時間的活動?

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-04-29 02:25:52
※ 引述《forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)》之銘言:
: 一般來說,手機遊戲的活動除了要讓玩家有參與感跟有事做外
: 另一個目的就是販售加速活動進程的道具/角色
: 所以通常會設定如果完全不靠加成道具/角色
: 需要非常多時間才能達成活動目標(但是還是達得到)
: 而玩家如果花費金錢,則是能大幅減少所需的時間
: 這才是即能讓課金玩家願意花錢,無課玩家願意繼續投入的方式
: 那麼那種
: 『無課玩家幾乎難以達成目標,課金玩家除了花錢還要花大量時間』
: 到底是基於何種目的或是企劃才產生的呢?
:
其實我也有發現手遊和以前網路遊戲的不同
網路遊戲花錢都可以買到經驗值增加藥水
還有掉寶率增加或是技能素材之類的
但是手遊只能抽角色,抽越多要練的也越多
沒有像網路遊戲可以購買偷吃步的道具
(以FGO而言就是聖晶石可以買金種火或是蠻神心臟)
全部抽到的都要土法煉鋼,甚至課長得比沒課要更肝
這種生態感覺有點可怕啊
作者: sokayha (sokayha)   2018-04-29 02:27:00
戰女可以用錢買經驗和加倍掉落啊
作者: a05150707 (Tw)   2018-04-29 02:30:00
鹽川: FGO並不是一款追求效率的遊戲
作者: newdespair (水底的蟲)   2018-04-29 02:31:00
就花錢找事做啊...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-04-29 02:43:00
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-29 02:45:00
網遊比手遊更免洗==
作者: cemin (妲~己~魂!)   2018-04-29 04:51:00
戰女只要撐過新手期,經驗值玉根本用不完
作者: winiS (維尼桑)   2018-04-29 09:21:00
可以買種火啊?? 這串倒底多少鍵盤玩家
作者: kids23 (阿年)   2018-04-29 10:16:00
7樓 原PO是舉例希望聖晶石能買那些東西...
作者: Ttei (T太)   2018-04-29 10:30:00
大課長都把三四星當火種用了
作者: dulinove (退休老人-杜里諾夫)   2018-04-29 11:46:00
GBF表示 我每天都在加成
作者: winiS (維尼桑)   2018-04-29 12:40:00
碎石去打種火關不就有了?

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