台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?
嗯?
因為它們是代理商,不是開發商啊
這不是廢話嘛?
不然台灣這麼多進口車代理商,妳怎麼不問問他們為何不研發國產車?
遊戲代理商或許有些技術資本,或許沒有
但她們的主力都在代理所需的項目上面啊,宣傳啊金流啊經營啊...etc
怎麼可能會無端改行去當開發商?
就算真的讓代理商找到什麼超棒穩賺不賠的專案好了
他們敢開個股東會說下季開始轉作開發不做代理嗎?XD
這得把大小股東都嚇死吧
萬一部分股東真的嚇跑了,股價一個波動就換老闆要嚇死惹
就算老闆真的有錢想自己開發遊戲多半也會成立新公司來開發啊
大不了成品出來再給自己的代理公司發行
開發兼發行的公司不是沒有,但對大部分的公司來說開發跟代理/發行根本
就是跨不過去的不同行業,問大型開發商為何不自己發行或許還有點道理
問代理為何不自行研發根本黑人問號...
作者:
safy (Ty)
2018-04-29 11:26:00橘子表示:
作者:
Anzar (是一隻安薩)
2018-04-29 11:26:00拿橘子當例子實在沒有意義
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-29 11:28:00有複合公司的 比如網龍 問題是...開發出來沒人要玩有屁用結果大家都知道開發燒錢又沒成果 連研發人員都灰心 還不如乾脆做好代理
看大宇 做仙劍做的辛酸 不如代理魔力寶貝看華義 做戰神魔爸做辛酸 不如做別的
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-04-29 11:34:00股價波動啊他是能賣掉嗎.
在光穹的螢幕判官,和雷亞的新遊戲都剛成功製造話題的現在,還在說研發沒搞頭實在說服不了人
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-29 11:41:00這串怎麼沒人提雷亞
作者:
Sischill (Believe or not)
2018-04-29 11:42:00雷亞都要轉型餐飲業了(偷笑 還提雷亞做什麼
作者:
gekisen (阿墨)
2018-04-29 11:42:00不過雷亞也不是代理就是了 到底為啥要叫代理去開發遊戲
雷亞還為了玩法跟其他遊戲撞到,砍掉重練延遲好幾年推出...結果五年前的遊戲依然打趴現在所有台灣手遊...我在回留言
雷亞就差不多下神壇了 不差但也就那樣聚爆剛出時它很超前 但關卡設計其實單調而且缺點慢慢浮現 耐玩度不高而且人設其實有夠免洗
作者:
yuxds (cody)
2018-04-29 12:03:00雷亞是真的不做遊戲了?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-04-29 12:21:00網龍當初就機關槍策略,快速開發可以玩一陣子,賺完開下一款,不過網龍有兩個奇怪的案例,漂流跟女神,不知道為何會出現這兩個產品?
作者:
alinwang (kaeru)
2018-04-29 12:26:00網龍這機關槍策略後來不管用了,後來連虧好幾季裁員,不過以前網遊盛行自製賺的錢還可給它倒幾次也沒問題.
拿唯一成功的那0.1%說研發有搞頭?? 重點在風險好嗎?