※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: http://news.sina.com.tw/article/20180527/26984588.html
: 《任天堂LABO》已經成為任天堂第一方NS遊戲中最差的一作,這不是危言聳聽。
: 可能還有人能夠清晰回想起,《任天堂LABO》剛剛發售的一個月內,互聯網上到處都能找
: 到《LABO》用戶的奇思妙想,人們對這款紙箱遊戲的讚美溢於言表,發自內心折服於任天
: 堂的劃時代設計。但殘酷的事實卻是,發售一個多月之後,《任天堂LABO》兩款遊戲嚴重
: 積壓,未開封二手遊戲回收價跌至發售價的七分之一,中古遊戲市場直接半價促銷。
: 這意味著,任天堂過度預估了《任天堂LABO》的市場潛力,兩款遊戲的銷售速度和數量與
: 精算師的預測完全相反。《任天堂LABO》甚至還沒能成為爆款,就在實體店鋪和互聯網輿
: 論中淪為過氣產品。如今,即便是曾經飽受質疑的Swtich首發遊戲《1,2 Swtich》,最新
: 單周銷量都要比《LABO》的機器人套裝高。
: https://i.imgur.com/oCIkBZv.png
基本上我只看這張圖啦
我們來局部觀察一下
http://i.imgur.com/Z8p0Woy.jpg
http://i.imgur.com/j2lu6eP.jpg
挑下面機器人組的圖片稍微放大一下
http://i.imgur.com/b9ANO4S.jpg
幫眼睛不好的人框一下
http://i.imgur.com/eYFvfaZ.jpg
原來一張解析度很差的照片
經過破壞性壓縮之後
還可以出現一塊如此均勻的色塊
真不愧是高級支那任黑...
給看不懂的人
P圖P到會被抓包是不被允許的
看在你有創意的份上
重新再P一張上來吧
: https://i.imgur.com/zLX4tdl.png
二手價買取價差不多啦
店家有庫存壓力再加利潤
賣價比新品少個一千多羊
買取價大概就接近對半了
這張其實很合理
(大概就吸收一些跟風又後悔的人賣的)
: https://i.imgur.com/mTckMYo.png
: https://i.imgur.com/J9fcFY9.png
家中玩具箱隨手一拍的照片要說明什麼?
要戰的話怎麼不截驢子的影片
還比較像真的過氣?
: =====
: 文中指出:
: 1.除了編程和高端鋼琴,其他的遊戲項目基本不存在遊戲深度和耐玩性
: 2.遊戲缺乏玩家引導和激勵措施,關卡提升沒有足夠的變化,
: 完全不具備任天堂第一方遊戲的一致特性:耐玩、有趣,易於上手、難於精通
: 3.紙箱作為消耗品,無法給玩家帶來重複性的遊戲體驗
: 4.設備可靠性和精度非常不理想
: 5.體積龐大,造成任天堂、零售商、甚至是玩家的困擾