https://youtu.be/vPdW-WZCnUY
17分鐘hd畫面 算是過過乾癮
大致講一下重製後的差異:
1.視野
變成四代之後的背後俯角,然而非常壞心眼的是光源很弱幾乎都要靠手電筒,可視範圍低
落的心理壓力不比以前的固定視角的死角潛伏來的小。
2. 大概沒有體技無雙了
戰鬥短刀變新系統,有耐久度會壞,可以counter一次被敵捕捉攻擊,殺掉敵人可以把刀
撿回來。
瞄準系統改成十字準心,但是打完一槍準心會擴散,要花2~3秒恢復準心,整個戰鬥力大
幅下降。以前雖然有視角限制,但是子彈距離無限加自動瞄準機制,算是很安心,現在這
玩法壓力很大XD
3.加入三代的火藥粉合成系統
4.屍體爬起跟追擊
地上的屍體隨著時間過去會爬起來,機制還不明。
現在被殭屍追,逃出房間沒用了,會被撞門。
5.好像可以破壞屍體ㄛ
被吊在天花板的那具屍體,可以用小刀把腳一截一截砍掉 XD
僵屍被子彈打中的運算也升級了,打哪爛哪,可以清楚看見三顆子彈慢慢把頭削掉的過程
結論:
整體來說血腥度、獵奇度大幅提升,然而並沒有因為視角變成4代所以變成無雙割草遊戲
,視野的限制、槍械的連擊能力弱化做了一個平衡。
聽得見不一定看得見,看得見還不一定來得及瞄準,心理壓力真的是蠻恐怖的。
這冷飯,真香