Re: [問題] 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:15:08
就過去垃圾網頁遊戲留下來的印象吧
有掃蕩=要你花時間花遊戲體力農
過去單機遊戲會盡量減少那種無謂的作業感
但是現在手機遊戲多的是為了增加玩家黏著度要你機械式作業的
這種不給掃蕩,也不過就是營運方惡意而已
要說起來我玩過的幾個戰略型的遊戲都有掃蕩機能啊
為了誰的鍊金術士、境界之詩、千年戰爭跟御城收藏
前兩款是SLG後兩款是TD
像是千年以前沒掃蕩機制的時候還被人戲稱田園戰爭...
※ 引述《glthe1 (姆咪教-金毛獅王)》之銘言
: 我最近玩的某款遊戲,我只是想當換裝game玩
: 可是一堆東西要農農不完
: 剛好有人跟我一樣想法提了出來
: 結果下面留言嗆的兇狠
: 好像一鍵掃蕩會破壞遊戲體驗一樣
: 姆咪學園也有一鍵大家一樣玩的很開心
: 為什麼那麼多人討厭一鍵掃蕩?
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531303224.A.F82.html
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-11 18:17:00
單機遊戲的缺點到了手遊網遊都變優點了......
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:18:00
你看GBF那麼農,玩的也是很多...
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
GBF的轉世那邊也是有放入有條件的一件掃蕩了用了掉落減少 可是不用花時間去跑點
作者: Kone99 (K1)   2018-07-11 18:21:00
GBF開始加掃蕩功能了,也逐漸簡化要農的東西
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-11 18:22:00
GBF就FF阿XD,有種早年FC和SFC的RPG的,懷念的作業感(?)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:22:00
畢竟課金主力的玩家不是每個都喜歡花時間體力農的,更多都是願意花錢減少麻煩,你看那個CGSS放置隊,用過一次就回不去了
作者: glthe1 (源千華流)   2018-07-11 18:23:00
KR一天農完少說三小時,真心累
作者: shawntwo (耀旭)   2018-07-11 18:24:00
KR把素材地城跟經驗關分這麼多章節真心爛,要麻合併要麻就出掃蕩節省時間
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:28:00
KR是哪一款啊?
作者: glthe1 (源千華流)   2018-07-11 18:32:00
王之逆襲,黏著度那段是真的,玩了KR後,我課了好幾萬的LL跟bgd都棄坑了…根本沒時間玩
作者: qazwsx0500   2018-07-11 18:36:00
其實只是強迫症而已XD 現在都前面3個不打省時間不過素材討伐真的改簡化了 反正都自動
作者: glthe1 (源千華流)   2018-07-11 18:38:00
粗估一天監獄5場 金庫5場 討伐35場 金元35場 競技場3場,這還只是基本盤還不算打龍跟其他素材
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2018-07-11 18:49:00
KR章節多有點煩是真的,不過其他部份我都是掛下去開始做其他事情

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