[問題] 有可能結合動作遊戲和射擊遊戲嗎

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-07-12 09:11:11
動作遊戲就是動作很多變靈活,近戰很強
但是動作遊戲的遠程攻擊都很簡陋
大部分都是自動鎖定,按鍵切換目標
而射擊遊戲則相反,近戰動作很單調
大多是像CS那樣揮刀,頂多有系統制式終結技
近戰招式不會太多,但是遠程很強
好像沒有一個遊戲方式可以結合兩者?
目前最像的就是一級玩家的模式
動作交給自己的四肢,眼睛就是第一人稱射擊
作者: P2 (P2)   2018-07-12 09:12:00
流星蝴蝶劍==
作者: sumarai (Pawn)   2018-07-12 09:12:00
ow
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2018-07-12 09:15:00
銀河戰士prime算嗎?
作者: s840302s (ThomasTheTankster)   2018-07-12 09:15:00
是你玩太少吧 steam版一問就一堆了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-12 09:16:00
Warframe啊
作者: rofellosx (鏖)   2018-07-12 09:20:00
天農?
作者: shinchung   2018-07-12 09:23:00
戰神的系統,理論上可以達到, 只是武器還不夠像
作者: bc007004 (GIF)   2018-07-12 09:24:00
簡單來說就是ACT+FPS的組合型... MH如何?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 09:28:00
我已經說過啦,像Splatoon的體感就是最佳的解決方式ACT和FPS很難結合是因為要多一個搖桿去控制射擊方位,人類的手指不夠用,但體感就能完美解決這個問題
作者: jasonx105 (神盾)   2018-07-12 09:46:00
感覺MGS的CQC比較接近?
作者: gbwind (涼宮域)   2018-07-12 09:56:00
花枝已經算是了吧(?) 動作成分大於射擊成分
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-12 09:56:00
尼爾吧
作者: palkey (過路人)   2018-07-12 09:58:00
https://youtu.be/_Xn3qCgdd3gGunZ 很久以前的東西了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 10:04:00
花枝還沒有完全發揮啦,動作成分還在一般FPS/TPS的範疇內
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 10:07:00
你是不是不知道天農的近戰連段一大堆,只是沒人想按而已.......
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 10:11:00
各位誤解了啦,大部分遊戲都是ACT和FPS分開兩個模式,這不算完全結合,真正的結合指的是在高速動作和連段中間插入射擊瞄準模式才算
作者: mrmowmow (mow)   2018-07-12 10:15:00
不會好玩
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 10:20:00
....... 你要不要舉個你想像中的流程當例子給大家參考?不然天農滑砍旋身飛躍蹬牆二段跳空中子彈時間開瞄準鏡爆兩顆頭再近戰落下攻擊也不符你的標準的樣子
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 10:22:00
原PO就是不要有子彈時間這種切換FPS模式的手法
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 10:25:00
不要開鏡就沒有子彈時間啊,天農的近戰跟射擊都是同樣的畫面你要不要去載遊戲玩玩看啊?steam免費遊戲空中腰射也能打中算你行,雖然用榴彈槍之類的就不用瞄準了沒錯啦哈哈哈呃,就Warframe了吧?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 10:30:00
雖然之前洛克人X 3D化我有稍微談到這個問題,但其實要是自動鎖定或是ACT/FPS模式切換的好,也沒有必要一定要完全結合就是了,上次比較像是有感而發雖然不是完全無關就是了其實像這類問題也不用到3D來說,2D俯視遊戲如果有射擊要素那操作也會變很複雜,通常這類遊戲都是用滑鼠瞄準來解決問題,獨立遊戲中很多
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 10:33:00
講特技開槍大家馬上就想到天農啊.........不然天農還有啥不夠的?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-12 10:35:00
2D這類作品比如說遊戲驢子最近在實況的Enter the Gungeon
作者: rofellosx (鏖)   2018-07-12 10:54:00
要求有點多..1射擊2近戰3像惡魔獵人4特技開槍5獨立遊戲
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-12 11:00:00
所以Warframe到底哪邊不行XD
作者: busman214 (busman214)   2018-07-12 11:04:00
CS版七龍珠?
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-07-12 11:07:00
作者: k12795 (遠遠)   2018-07-12 11:07:00
可能從頭到尾沒去看天農長什麼樣子吧
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 11:20:00
天農就沒有又跳又砍閃躲格擋然後一直飄在空中?你是不是去載了盜版的天農XD?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-07-12 11:30:00
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-07-12 11:30:00
惡魔獵人也算不上射擊吧,他的開槍也是自動鎖定,說白了就是一個「動作」,而不是射擊的感覺
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-07-12 11:35:00
“又跳又砍,閃躲格擋,一直飄在空中”......warframe全都符合啊囧
作者: rofellosx (鏖)   2018-07-12 11:35:00
天農明明是TPS...
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-07-12 11:37:00
然後FPS(第一人稱射擊)跟TPS(第三人稱射擊)的差異建議先弄清楚。
作者: Manaku (manakU)   2018-07-12 12:10:00
無双
作者: o9887766 (不拉屎賊落死)   2018-07-12 12:16:00
花枝啊 偽裝成tps的動作遊戲
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2018-07-12 13:07:00
電腦戰機啊 那個年代有那種表現 根本神作
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-07-12 13:37:00
可以。不管是一邊飛簷走壁一邊開火,半空中子彈時間開火,掛在牆上開火,射擊到一半拔刀把逼近的敵人腰斬之後繼續開火......這些天農都能做到。
作者: lee580346 (李序)   2018-07-12 13:48:00
overwatch不就是?
作者: EXZUSIC (風中過客)   2018-07-12 14:15:00
作者: Elis1221 (艾利斯)   2018-07-12 15:11:00
https://youtu.be/-VuYCLelIO8什麼比較多樣化?等100天後我們再來看看你的跑酷練得如何了XDDDDD
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2018-07-12 15:28:00
nsds的光神話???
作者: alex81131 (憨)   2018-07-12 15:32:00
Warframe
作者: enjoytbook (en)   2018-07-12 17:28:00
OW不算嗎@@

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