這篇是取自oricon訪談的一部分
文章還蠻長的,所以只翻譯幾個部分
其他的部分可以去原文慢慢看
https://goo.gl/vG25aZ
日前鋼彈宣布將要製作真人版的好萊塢電影
而作為鋼彈系列之親的富野導演也寫過小說
作為小說家的富野,小說累計至今也突破1100萬本了
也算是一名暢銷小說家了
異世界幻想小說的先驅者富野
Q:最近輕小說界又掀起一股異世界小說風潮
不過富野在35年前就寫過「麟光之翼」(1983)、「歐拉巴特拉戰記」(1986)
還有做過動畫「聖戰士丹拜因」(1983)等異世界作品呢
富野:這些作品的靈感主要是參考歌德的「浮士德」
本來覺得一個作家能寫出這樣的奇幻作品實在讓人驚訝
後來卻發現「浮士德」其實是德意志地區的鄉土故事的集大成
才發現原來大作家的作品也不是全部原創的
* 這邊補充一下
異世界作品年表
https://goo.gl/D8Ko3J
http://i.imgur.com/7xGnxgS.jpg
http://i.imgur.com/uQeBp74.jpg
富野是第二個做異世界奇幻穿越作的日本人(第一個是異世界勇士)
甚至還做成動畫搬上螢幕
當年奇幻還只是小眾,要到DQ出現奇幻才變成全民運動
日式奇幻的根基才得以奠基
「聖戰士丹拜因」是奇幻穿越加機器人
「麟光之翼」則是正統奇幻穿越作沒有機器人
「麟光之翼」的劇情是描述日本二戰士兵迫水真次郎
穿越到異世界拜斯頓威爾
靠著“直心陰流”的劍術和“麟光之翼”的力量成為“聖戰士”
平定拜斯頓威爾的戰亂,並且和多名女性邂逅的故事
故事結構其實可以看到現代異世界輕小說的雛形
Q:經典的名作都是過去的故事的集大成嗎?
富野:也就是說,一部作品是從前的故事擷取精華而成
不是作家個人能力所創造的
就好像是鄉野傳說一樣
「伊索寓言」和「安徒生童話」也是如此
「神曲」也是騎士故事的再構成
都是經由作家的巧手轉變而成的作品
Q:幻想小說,是從過去所存在的要素集結而成的當代小說,是需要那樣風格的技術來再構成一部作品呢
我在讀巴爾札克的人間喜劇的時候嚇了一跳
從前的人就能觀察到相當微小的細節
舞台的景色與距離、演員的表情、甚至氣味都能知道
服裝的一針一縫都能徹底了解
只要知道這樣的作品,就能描寫出各式各樣的心情
所以說要了解之中的奧妙,作家是的描述力是多麼恐怖
有機會的話請大家多讀讀巴爾札克的小說吧
Q:先前和角川的編輯問過,富野執筆的小說累計銷售超過1100萬卷,為什麼現在卻不寫了呢?
富野:是喔,我不知道有賣那麼多本(笑)
數字呈現是這樣沒錯
可是我在寫完2010年新版「麟光之翼」後就不寫了
要說為什麼,那就是寫了那麼多年
卻完全沒聽過任何人稱讚過我的小說
(其實初鋼跟不肖子評價還不錯啦)
後面主要是談Greco劇場版跟新作可能的構想
這邊就節錄幾句簡單提一下
Greco劇場版目前已進入第3部的作畫
但整體進度還沒進入狀況
因為工作室檔期排的很滿
(製作是第一工作室,目前手上還有NT,城市獵人,閃哈,UC2要製作)
Greco五部曲不是剪輯版,而是重製版
而且會刪去多餘的戰鬥場景,再加入原本該有的劇情
(這便是指之前戰鬥太多影響劇情)
第四,、五部基乎是整部重製,所以製作方面很困擾
再來是新作構想的部分
新作會做成像是「歌劇」一樣的作品
歌劇的唱歌景場景其實和機器人的戰鬥場面類似
另外主題將會非常的單純
因為歌劇的主題也很單純
其實就是「滅修幹魔」的男女之情而已
所以下一部作品也是會是「滅修幹魔」的男女戀愛
畢竟現在誰要看新人類,社會革新這樣的內容
這樣做才會熱賣,才有人看
有人看才有可能影響“下一代創作者”
創造出下一個新時代