Re: [問題] 有沒有稀有度正確的遊戲?

作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-09-04 09:40:16
其實正確稀有度只要用「排名戰」給與獎勵就好
全伺服器只送給前百、前十、前三、第一名的玩家「應得」的獎勵
等到玩家一次次的被淘汰掉,再也賺不到錢時
推出一個新的排名戰遊戲,又能再賺一波
廠商開心、金主課長開心、陪玩的免費仔管他去死
這麼一來大家都會很開心?
作者: s20116 (小小慘戶)   2018-09-04 09:41:00
超免洗XDD
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2018-09-04 09:48:00
真正的稀有就像人生online,只差在你棄坑就沒下次了
作者: WindSucker (抽風者)   2018-09-04 09:48:00
禮包連結
作者: Dirgo (靜!)   2018-09-04 09:50:00
只要加入一點公會互助合作的概念,讓無課可以抱大腿,課長可以享受追捧的快感,遊戲生命就可以更加延長了.
作者: helba (網路貧民窟)   2018-09-04 10:14:00
可是會被鄉民說農
作者: Kenqr (function(){})()   2018-09-04 10:21:00
不就免洗糞game XD

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