作者:
jojojen (JJJ)
2018-09-12 13:32:33看到前面討論三國將領大局觀跟即時戰略遊戲的文
突然想到在當年要學將領/軍師之類的
學習方式應該滿嚴苛的
讀完兵書後大概也沒什麼其他媒體資源能精進
主要都是上戰場做中學吧
有潛力但運氣不好可能還沒練起來就掛了
那如果那時代有文明帝國跟世紀帝國可以玩
有可能讓他們在讀完兵書後得到模擬戰實踐
進而培養出更多有潛力的良將嗎?
各君主面試第一句會先問你幾分鐘上城嗎?
還是說大家覺得其實沒有任何參考價值?
可能到最後都只會伐伐伐木工或打完文明發現已經民國了
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2018-09-12 13:35:00再…再一回合
作者:
miaobee (阿力)
2018-09-12 13:37:00那大概就不會有戰爭了
作者:
P2 (P2)
2018-09-12 13:39:00蘿莉當伐伐伐木工 然後被怪叔叔張飛撿走
作者:
jixian (litMager)
2018-09-12 13:50:00戰爭迷霧太嚴重了,還有領導能力是不能靠打電動練出來
遊戲將要兵死,兵不敢不死,現實兵一看死亡率高,忠誠度不夠直接謀反...
作者:
hoanbeh (孫南)
2018-09-12 13:59:00P社最接近歷史模擬 世紀和文明 只是好玩的遊戲而已但是系統複雜太難上手 整體來說比較不好玩
作者:
arcss (捷比)
2018-09-12 14:06:00不會,兵推比遊戲寫實,很多水計、火計這種也不是靠遊戲能搞出來的,隨便一個水淹呂布,兩個軍師喊一下就搞出來了這過程打電動能訓練才有鬼....
作者:
znck (風月)
2018-09-12 14:33:00好歹也學楊文理讀戰略研究系嘛 即時戰略不過拚手速
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-09-12 15:03:00基本上不耍蠢打了多場戰役還活著就算良將了…
沒先做好功課的一般人玩P社遊戲通常都只有被電腦打爆的份