※ 引述《llwopp (hotdogroll)》之銘言:
: 來源gamespot
: https://tinyurl.com/y8worgr5
: TGS的閉門展示裡
: gamespot發現了可以用現金買魂石orbs的選項
: 製作人伊津野英昭表示
: 這是提供給想省時間的玩家的一個選擇
: 新商法
: 說不定比DLC還好賺?
這類似營運方式在之前重出版的《Devil May Cry 4 Special Edition》就已經有了,三平台都有,以下為擷取XboxOne版的商品網頁查看,不只紅魂可以買,還有增血的藍魂跟升級用的消耗品都能購買,這就是一個給懶人或較沒時間搞蒐集的玩家的一個捷徑,當然因為小額付費取得優勢的議題在現今非常敏感,因此我也不意外會有不少外媒報導這件事情。
https://i.imgur.com/Qg1doa8.jpg
但因為這遊戲並非線上競技取向,且又是以單機為主(似乎有線上合作支援?),因此實際上我並非很反對這樣的設計,畢竟有些人真的每週只能玩一下,但還是希望一輪內能自己邊玩邊看劇情,而不想把少許的時間花費在蒐集要素或是刷錢的事情上,花這點小錢其實能讓他省下滿多時間的...
當然我也是不希望廠商為了在單機遊戲上也能賺到小額付費那塊餅,因此刻意提高素材、道具、錢的取得率/難度,如果未來哪款遊戲真的有這傾向,那真的很不應該。