Re: [閒聊] 我做的遊戲是不是很不吸引人

作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-09-30 01:38:22
※ 引述《goodbird38 (bird)》之銘言:
: https://youtu.be/UiPXZ_Q4icw
: 這是小弟之前剪的公司理念影片
: https://youtu.be/4qAv7CEkJQA
遊戲名字看要不要改成《便利商店M》行銷宣傳會比較實在吧
原本的名字 很有近年來的日系輕小說風格 但問題是畫風又跟日系差很遠
坦白說就是個很普通的名字 沒特別的梗就不用硬想了吧 
而且你們應該是要主打大眾社交遊戲 名字取那麼拗口搞到大家記不住是要幹嘛?
競爭元素感覺很薄弱   能互動的東西也沒什麼新花樣
外觀改造要不要加個小屋系統啊 商店外觀可以改造 內部好像不能改造是不是怪怪的 
 
美術就很普通 我是覺得沒資金請超強團隊 宣傳就不用硬吹了好嘛 會讓人很尷尬
台灣元素的缺乏前面已經有篇講很多了 
作者: tkigood (提谷德)   2018-09-30 01:39:00
取便利商店M感覺會被告
作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2018-09-30 01:40:00
便利の商店M
作者: xian (鹹蛋超人)   2018-09-30 01:42:00
一日店長M
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2018-09-30 01:42:00
M便利W商店M
作者: BanJarvan4 (不解釋)   2018-09-30 01:42:00
卍便利商店卍M好了XDD
作者: allanbrook (翔)   2018-09-30 01:43:00
《便利商店wwww》
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-09-30 01:45:00
bang利商店 呢
作者: hinajian (☆小雛☆)   2018-09-30 01:46:00
把所有要素反過來作,弄個《不便利商店》
作者: Ruruto49 (阿魯拖地板)   2018-09-30 01:49:00
橘子:好歹便利商店是我先的 M也是我先來的尊重點喔!
作者: gilfer728 (gilfer728)   2018-09-30 01:54:00
M不行,反過來用W好了
作者: a000000000 (九個零喔)   2018-09-30 01:59:00
JK空逼尼
作者: Fice (Fice)   2018-09-30 02:06:00
遊戲名稱是奇怪的客人,結果客人著墨也太少
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2018-09-30 02:16:00
對啊 從頭到尾沒看到客人 還以為會有奧客來亂

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