※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: : : 例如...
: : 其實,套作現實,根本上來說有兩點就很奇怪
: :
: : 1、所謂坦克
: :
: : 坦克之所以叫坦克。是因為他可以擋住敵方的攻擊
: : 讓後方的法師或弓手能夠安心輸出
: :
: : 不過這是遊戲裡的設定,坦克必備「嘲諷」技能
: : 但是現實的魔物(?)為什麼一定要打坦克?
: 這其實是很現實的事情
: 你有辦法自由的從一個/複數經過專業訓練,全副武裝的敵人身旁
: 隨便的通過,然後對方完全沒反應,有可能嗎?
: 所以簡單的系統,可能就是用嘲諷來處理這問題
: 複雜一點的,就會衍生出趁機攻擊之類的機制
: 你只要經過前排肉盾的範圍,沒有特殊的方式處理
: 就會吃到坦克角的額外攻擊,讓你無法隨意的越過前排
: 而不是像跳跳風那樣,總之就是目送敵人過去
: 然後一對一單挑XD
https://www.youtube.com/watch?v=ug3GkqjCqZE
來段現實中的團戰比賽(?)給大家參考一下吧
個人認為就算我方坦克是穿保護性完全的重甲不怕對方圍攻,要真的不讓任一個溜到後方
,我覺得還是有難度(平原的情況,狹巷當然好守多了)
因為對方如果架住我一次攻擊後隨即從我側方衝過去,我如果回頭砍他的話等於露出背後
給另一個砍,就算對方砍不動盔甲,被從後方抱住撲倒也是很糟糕的