Re: [閒聊] Warframe成功的原因是什麼?

作者: palsuet (.....)   2018-10-15 13:23:19
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: warframe 超怕玩家掛網的
: 之前角色太強掛著就能刷 MAG吸物品能量
: 大家都不用移動 後來把一些OP的技能改掉
: 五分鐘要動一次 不然判定沒獎勵
: 但是效率刷法還是要大家定點刷
: 感覺自相矛盾OAO?
: 而且很多Bug點都沒改掉 (聽說是改不掉)
: 玩家刷起來根本無敵 只要團隊配合的好
: 遺物要刷多久都可以
網路遊戲的重點在於跟人互動,而這個遊戲用免費的方式吸引大量的人,
還有不斷的更新給人新鮮感,確保了玩家的數量之後,玩家要幹啥就不關
官方的事了。
玩家要群聚還是當獨狼都可以,當農夫或奸商無所謂,要長時間掛網聊天
還是有好的獎勵才進遊戲接任務都看個人。
大部份的玩家都可以找到自己喜歡的遊玩方式,至於bug如果不會嚴重到影
響遊玩,其實影響不大。
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-10-15 13:35:00
DE不帶腦做遊戲 卻不允許玩家不帶腦玩遊戲聖殿玩法限制玩家只能用大範圍AOE 又要限制技能使用次數所以人員配置就很有限 毒女EQ吼牛NovaT媽Nidus
作者: wannayiff (奔塵)   2018-10-15 13:42:00
確實如此,這個遊戲其實很自由
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2018-10-15 14:10:00
傷害爆棚又夠硬的也可以上聖殿一戰 像異況女武神atlas這種都可以穩穩solo個8
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-10-15 14:30:00
阿嫌聖殿太死這版不就出仲裁讓你用更多組合了?
作者: rmow   2018-10-15 14:40:00
當然是帶龍鑰挑戰極限ㄚ

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