[閒聊] 手遊要怎樣的要素才會誘使你課金?

作者: viza (信用卡)   2018-11-16 13:20:14
如題
我認為如果一個手遊有月卡制度的話
我應該就會買了
畢竟不會很貴
而且會多一些體力或獎勵多個一些
覺得不無小補
不知道怎樣的要素會誘使大家課金
作者: dolphintail (呆豚)   2017-11-16 13:20:00
圖片看了硬到不行
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-11-16 13:20:00
有想要的角色
作者: UCCUKK (看你(σ′▽‵)′▽‵)σ)   2018-11-16 13:21:00
同一樓
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2018-11-16 13:22:00
一部分營收捐給世界展望會等慈善機構…慈善包被IGN玩爛或許可以從手遊再出發
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2018-11-16 13:23:00
之前艦B有買過每天送鑽的月卡 還不錯要是FGO也有這種月卡就好了
作者: flysonics (飛音)   2018-11-16 13:24:00
其實應該要有廠商出配息式手遊或者儲蓄險手遊這樣絕對紅到老中青三代
作者: iovoecu (XX)   2018-11-16 13:24:00
奶子
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2018-11-16 13:25:00
蛋蛋有反應就課爆
作者: ataky (七元)   2018-11-16 13:30:00
靠直覺
作者: tomuy (咖啡中毒)   2018-11-16 13:33:00
H場景
作者: r85270607 (DooMguy)   2018-11-16 13:33:00
問蛋蛋
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-11-16 13:34:00
作者: awenracious (Racious)   2018-11-16 13:43:00
手遊是原罪 寧可去買遊戲玩
作者: gekisen (阿墨)   2018-11-16 13:47:00
鬼遮眼的的時候才會課金
作者: sk131 (鮪魚)   2018-11-16 14:22:00
很可愛又有強度的蘿莉角(?)

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