Re: [討論] 現在單機3A大作同質化,玩法缺乏創新

作者: del680202 (HANA)   2018-12-27 15:47:12
離題一下
角色扮演遊戲 我最近還記得的是扮演一個小正太
回鄉跟大姐姐過暑假
雖說不是開放世界觀 就是在一個小鎮裡面探索
找到一些隱藏地點就可以跟好感度高的大姊姊一起嘿嘿嘿
整個遊戲就是要在有限時間內找出這些隱藏地點
這種探索的樂趣還能體驗養成的成就感
可惜只是個小遊戲
如果做成3A大作那種開放世界觀應該也很有搞頭
作者: torahiko (虎彥)   2018-12-27 15:49:00
你叫幻影社努力點
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-12-27 15:50:00
我第一個想法跟一樓一樣
作者: badend8769 (壞結局)   2018-12-27 15:51:00
也有ㄌㄌ吧
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-12-27 15:55:00
想玩第二人稱戀愛遊戲
作者: tv1239 (路過的)   2018-12-27 15:58:00
動作戀愛遊戲
作者: JamesChen (James)   2018-12-27 15:59:00
一個小鎮如果做到地圖夠大 也可以是開放世界阿這說實在是歐美廠商沒有做這種遊戲的傳統強廠否則我們現在... ry
作者: tv1239 (路過的)   2018-12-27 16:02:00
歐美畫風無法
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-12-27 16:05:00
歐美獸人系戀愛遊戲感覺就很硬派
作者: kuromai (暮)   2018-12-27 16:08:00
幻影社什麼時候要生出一個更自由的人工學園呢?
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-27 16:08:00
你說的遊戲就很難玩 只能看攻略 不會有成就感..
作者: ask321035 (ask)   2018-12-27 16:16:00
其實不是說只能看攻略...問題是要有足夠提示或互動不過目前玩家很多都是看攻略開局就是了...

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