Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不

作者: DarkKinght (老王)   2019-03-04 19:15:04
坦白說我本來對這串文興趣真的不是很大
一方面這很年經文
二方面其實一直以來我不太懂台灣到底為啥很多人會有
那種"別人有的我也要有"這個奇怪的心態...
但是撇除掉一直以來這個討論最後都會陷入死胡同以外
我今天看到yamiyamiimu的文章
我真的頭很痛
我沒有惡意;但是我個人很好奇這位版友目前的年紀
以及相關的工作經驗
有幾個點我必須要先講一下
1.保護政策不是萬靈丹
看看裕隆;你覺得裕隆的產品不要說在國外
在國內很有競爭力嗎?
2.一個正常的產業絕對不是只靠一兩個天才去撐起來的
這點在創作事業中更是如此
僅僅因為還願短時間內爆紅;代表接下來做這一類型的遊戲都會成功嗎?
以前有個曾政承,在RTS還沒沒落的時候
拿到世紀帝國冠軍;出了社會以後他是瓦斯工人
一個領域的天才不代表他一輩子是天才
創作界中多的是一輩子就紅這麼一部作品甚至到死都沒有名氣的
當事情牽扯到產業整體的時候狀況會非常複雜
資金的持續投入;停損點的設置,制度的建立這些都是需要作出一定程度的規劃
只憑理想兩個字卻不提現實的利益得失
只講願景卻不談中間的階段發展
就想從納稅人手中把錢拿去作補助
我講一句不客氣點的;這個行為跟乞丐沒啥兩樣
3.你的審查機制在哪裡?是否公平?
最尖銳的問題我想問你要怎麼去定義年輕人練等成功這件事
作品得獎?銷售成績?評審是誰?
甚至我講一句最現實的
你怎麼確定練等一定練得起來?
今天那篇文章給我的感想就是
"我今天月薪3萬;我每月花2萬買樂透,久了我一定會變有錢人"
我是不知道你看過了多少人
有沒有碰過那種資歷老到不行,可是講課時除了照本宣科以外沒別招的老師?
有沒有碰過那種在公司待很久;可是做事方法一整個邏輯死去的主管?
有沒有碰過那種工作的SOP整個條列出來以後;工作兩三個月還是忘東忘西的同事?
連這種經驗比較好量化的事情都不能保證時間久了一定有品質保證
卻指望創作事業用這種方式去賭?還他媽的用別人的賭本?
我比較好奇的是你說服出資者或納稅人的理由真的就這樣?
順帶一提;對象是產業整體的時候
800萬的錢根本他媽的不夠你燒
800萬某些產業連開模都不夠了
連瓦斯灌裝廠的土地也不止這個錢
拜託不要跟我說創作事業只要有文具就可以這種笑死人的論調
你校稿,印刷,流通這些都是成本
即便是網路世代這些東西仍舊無可避免,你有多少成本可以燒?
更不要提萬一是牽扯到動畫,遊戲800萬光是人力都不見得可以燒幾年
作者: laladiladi (lalala)   2019-03-04 19:22:00
大哥你簽名檔跟內文也差太多= =
作者: DarkKinght (老王)   2019-03-04 19:24:00
沒差吧,這個簽名檔只是我用習慣的真要講的話我一堆發文跟這簽名檔無關阿XD
作者: amsmsk (449)   2019-03-04 19:25:00
你不要認真回他 他只會換個議題回一篇廢文
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-04 19:25:00
他會把話題跳針到愛不夠之類的屁話逃避現實
作者: law2301 (Rchi9527)   2019-03-04 19:26:00
連我一個還沒出社會的小屁孩都覺得不可能行,他應該只是在釣魚
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-03-04 19:52:00
我看那串是很多人覺得你看別國都多少多少在燒燒到有神作出來讓我玩到爽爽爽,奇怪了台灣人都不願意捏台灣人就4短視近利
作者: nihilistrue (nihi)   2019-03-04 20:06:00
就自己不願意出錢出力就想花納稅錢,和沒投資中國半毛然後整天鼓吹從中國市場好棒棒的有87分像。
作者: npc776 (二次元居民)   2019-03-04 20:18:00
(′・ω・‵)<那個我覺得釣客啦 不要理他讓他繼續做夢就好
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-03-04 22:10:00
齁呦 就說別回他了 你看他一高興底下又回一篇了
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-03-04 23:16:00
產業是產業,個人是個人,分清楚就好

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