坦白說我本來對這串文興趣真的不是很大
一方面這很年經文
二方面其實一直以來我不太懂台灣到底為啥很多人會有
那種"別人有的我也要有"這個奇怪的心態...
但是撇除掉一直以來這個討論最後都會陷入死胡同以外
我今天看到yamiyamiimu的文章
我真的頭很痛
我沒有惡意;但是我個人很好奇這位版友目前的年紀
以及相關的工作經驗
有幾個點我必須要先講一下
1.保護政策不是萬靈丹
看看裕隆;你覺得裕隆的產品不要說在國外
在國內很有競爭力嗎?
2.一個正常的產業絕對不是只靠一兩個天才去撐起來的
這點在創作事業中更是如此
僅僅因為還願短時間內爆紅;代表接下來做這一類型的遊戲都會成功嗎?
以前有個曾政承,在RTS還沒沒落的時候
拿到世紀帝國冠軍;出了社會以後他是瓦斯工人
一個領域的天才不代表他一輩子是天才
創作界中多的是一輩子就紅這麼一部作品甚至到死都沒有名氣的
當事情牽扯到產業整體的時候狀況會非常複雜
資金的持續投入;停損點的設置,制度的建立這些都是需要作出一定程度的規劃
只憑理想兩個字卻不提現實的利益得失
只講願景卻不談中間的階段發展
就想從納稅人手中把錢拿去作補助
我講一句不客氣點的;這個行為跟乞丐沒啥兩樣
3.你的審查機制在哪裡?是否公平?
最尖銳的問題我想問你要怎麼去定義年輕人練等成功這件事
作品得獎?銷售成績?評審是誰?
甚至我講一句最現實的
你怎麼確定練等一定練得起來?
今天那篇文章給我的感想就是
"我今天月薪3萬;我每月花2萬買樂透,久了我一定會變有錢人"
我是不知道你看過了多少人
有沒有碰過那種資歷老到不行,可是講課時除了照本宣科以外沒別招的老師?
有沒有碰過那種在公司待很久;可是做事方法一整個邏輯死去的主管?
有沒有碰過那種工作的SOP整個條列出來以後;工作兩三個月還是忘東忘西的同事?
連這種經驗比較好量化的事情都不能保證時間久了一定有品質保證
卻指望創作事業用這種方式去賭?還他媽的用別人的賭本?
我比較好奇的是你說服出資者或納稅人的理由真的就這樣?
順帶一提;對象是產業整體的時候
800萬的錢根本他媽的不夠你燒
800萬某些產業連開模都不夠了
連瓦斯灌裝廠的土地也不止這個錢
拜託不要跟我說創作事業只要有文具就可以這種笑死人的論調
你校稿,印刷,流通這些都是成本
即便是網路世代這些東西仍舊無可避免,你有多少成本可以燒?
更不要提萬一是牽扯到動畫,遊戲800萬光是人力都不見得可以燒幾年