因為他們沒有錢
或是他們的財務規劃把遊戲的預算設比較低
所以他們不會花很昂貴的價格買遊戲
就只好等遊戲過時了再買來玩
所謂早買早享受晚買享折扣
這樣想應該可以減少一些相對剝奪感
這些人對於遊戲廠商沒有直接的幫助
但是卻可以成為一手玩家購買遊戲的誘因
當一手玩家知道遊戲玩完可以拿去賣回收25-50%
這樣的誘因其實蠻大 你等於是至少打75折買
這誘因聽了有沒有很誘人啊
所以會有更多人因此買一手的遊戲
這個理論的假設如下
1.二手玩家不想要用一手價買遊戲
2.遊戲的價值會隨時間貶值
3.一手玩家知道而且會把遊戲拿去賣
首先看1 這應該最有討論性
如果限制二手貨 二手玩家到底會不會掏錢買一手的
如果真的很喜歡這遊戲 當然是有可能的
廠商應該是有評估過 認為這樣做帶來的利益比較大
所以想讓這些二手黨想玩就掏錢出來買一手貨
2.這其實不一定 有些遊戲尤其有實體不減反增
但大部分遊戲都會隨時間貶值
但一手價錢卻不見得會跟著調整
一來是會讓一開始買的忠實客群有點不爽
二來是價格該怎麼訂 很難評估
3.我比較討論不了 留給各位版友討論
我自己是不會想賣遊戲 都當收藏很開心
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有人討論盜版跟二手有什麼不同
1.一個違法 一個合法
2.盜版確定會損害遊戲廠商利益 二手卻不然
3.一個完全免費 一個至少有花錢了
4.盜版帶來的相對剝奪感很大
二手至少是等你們玩完用你們用過的
我認為沒什麼好氣的啦 我自己是覺得沒必要這樣
遊戲廠商想賺錢 問題當然是他們的設法解決的
你們沒拿廠商的錢一直像紅衛兵到處批鬥我覺得這風情不是很好
當然如果你的理由是欸廠商賺不到錢我就玩不到遊戲
你拿這理由批鬥盜版就算了 批鬥二手只是說明你很自私
因為人家不違法 道德上站得住腳 你只是為了達成自己目的為了自己利益在攻擊別人 別
人的消費跟你沒關係 錢不是你的