本命題的糞定義為"遊戲機制即使是非重度玩家也認為吃不消及不合理"
那麼有哪些遊戲機制跟上班沒兩樣 依舊成功規訓一群玩家
有人點出機制的不合理 也會被這群被規訓的玩家抨擊
目前想到的是艦C 始終不認為這是"玩"遊戲 這是在"上班"
還沒退坑時 曾有一段期間 只要沒課休假日就整天偷油肝船 結果下次活動拿甲章全燒乾
然後就懷疑為什麼過去兩個月要這麼努力資源?
不少人也點出艦C在資源上的不合理 但總是有護衛隊護航(而且顯然是文化霸權 護航的聲浪
那麼有哪些遊戲是符合本命題的"糞"?
關於重度玩家的定義 覺得可以公開討論
我個人的定義是"在該遊戲處於高位階等級且或花費超越多數玩家所花費時間或常人難以理解的時間時數之人為重度玩家"
因為花費超出正常遊玩該遊戲時間
極可能在該遊戲上取得較高的成就 而通常基於遊戲機制的設計 導致這些玩家的遊玩時數"通常"超出常人所能理解的範疇(例如沒玩過艦C的宅宅看一個每次拿甲章的大佬 一天花14小時在艦上 這個宅宅會難以理解大佬的行為)