Re: [閒聊] 做一隻MHW的建模可以抵幾隻寶可夢?

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-18 22:19:41
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 剛特地去數了一下,
: MHW大概有30種以上的魔物,
: 不計非BOSS類,
: 那問題來了...MWH的建模不少看起來就一整個難建,
: 尤其滅盡龍身上那堆刺感覺就煩,
: 不過寶可夢沒這問題,
: 清一色都是塑膠皮,
: 雖然MHW有模組(動作)共用的問題,
: 但寶可夢也沒這問題,
: 反正大家都是用臉射招都一樣,
: 動作有腳的比較麻煩要左右跳來跳去,
: 會飛的跟游泳的就翅膀漂一下就好,
: 所以建一隻MHW的魔物大概可以抵幾隻寶可夢的模?
mhw的對象應該是pokken吧
https://www.youtube.com/watch?v=EgkqWGsEXLc
有全新的貼圖
面數多到爆炸
身體有反應動作 每個招式
有大絕招
有暴氣
而且每個動作都需要用0.xf來算 各種反應時間都比MHW短,
骨架調整一定更細緻,應該比mhw精緻化不少。
理論上啦 pokken應該大於mhw不少(單就怪物模組而已,MHW畢竟有各種東西要做)
但是這兩個都不應該拿去跟pokemon那種東西比
畢竟不管是份量還是很多都不一樣
我們可以看看這個
https://sora.komica.org/42/src/1560654320551.webm
1998 這就像是1998年推出機戰阿法
https://www.youtube.com/watch?v=9JL-Ek1Jr40&feature=youtu.be&t=1050
2018 這就像是2018年推出第四次機戰(hd)
有笑人說 如果以後的機戰都用2018GF水準來做的話,
應該可以全作品全角色參戰毫無壓力,反正過去都是影子砍跟頭炮,
每個作品只有主角會出大絕招 一片大概有100個機器人可以用吧XDDDD
另外最近reddit最流行的寶可夢梗就是
「high quality animation」
目前最主流的串
https://reurl.cc/e471x
影片
https://reurl.cc/47vE2
都是波波vs波波 使用的同一招
2000年(低品質 vs2019年(高品質
增田、大森:我們為了高品質與更加生動(意味深....
作者: bluelamb (藍羊)   2019-06-18 22:21:00
等等 這是波波吧高品質真的很棒 整個模組直接砸下去都不用動
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-18 22:23:00
這是更加生動 不準你胡說!!
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-06-18 22:45:00
平移到天上真der猛
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-18 22:49:00
原來2000的波波可以作的比較生動...xd
作者: horseorange (橘小馬)   2019-06-18 22:50:00
直接點upvote 增田你的高品質咧
作者: beckwon (極地松鼠)   2019-06-18 23:48:00
沒用過LGPE的飛天 沒想到這麼扯

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