Re: [手遊] 鎖鏈戰記:劇情超懶人包

作者: zxcv157 (無)   2019-06-22 12:27:27
推文有人提到遊戲難度不用期待
有點不太認同
直接拿數據來看
以上次踏破獎勵角拿滿當標準
當作是有認真在玩的人數 一共是15000人
https://i.imgur.com/kvGPkLm.jpg
https://i.imgur.com/joZokMJ.jpg
這是這遊戲最難的關卡通關人數
上榜的條件是一週內
普通塔可以打5次期間不能接關
黃昏塔無限打同樣不能接關可是限制所屬
過關的人數是認真玩家裡的27%跟10%
塔的獎勵很好
我認為願意刷滿踏破角色但是懶得打塔的人大概很少
這塔的關卡已經快一年沒更動了吧
無限制的普通塔依然只有不到3成的人有辦法5次內通關
在手機遊戲裡 cc算是可玩性很高的了
一般的關卡讓大多數玩家都能夠輕鬆通關
高難度的關卡也有一定的難度
水管上也不乏有操作厲害的影片
當怪痛到被摸到一下兩下就去了
控制複數角色的走位還是有一定的難度
不過如果硬要跟單機動作遊戲來比就算了吧
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2019-06-22 12:38:00
我要自首==我現在還是推不掉9-2
作者: helba (網路貧民窟)   2019-06-22 12:43:00
公會有些大佬是光抽不打的 怕
作者: hsnu7980 (老二)   2019-06-22 12:56:00
工會?
作者: SALLUNE (若為管九願為陸伍)   2019-06-22 13:00:00
我可以無損穩過啊 只是忙現在都不搶著七天內上電視了 不過上個月黃昏真的打到崩潰 下次還是別壓底線
作者: beep360 (beep)   2019-06-22 13:42:00
公會?
作者: insominia (摸魚助理)   2019-06-22 13:52:00
社群吧?
作者: DeeperOcean (越深海)   2019-06-22 13:57:00
說明一下,這邊指對難度的期待是指難關上限不會時常刷新比如玩家如果達到穩過10-3的強度,那過去一年內的新關卡大概都不會感到困難,除了新世代或cost限定關

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