6 月 29 日是 Valve 開發的 Valve Index VR 首批產品即將發送的日子,在工作倉庫中
, Valve 執行長,人稱「G胖」的 Gabe Newell 小小發表了段短講,談到公司發展的一
步步、每個產品都在挑戰突破,還說了段挖苦《戰慄時空三》的笑話。
https://i.imgur.com/J1tNnxR.jpg
這段是由 Finn Sinclair 拍攝,在工作貨運倉庫的畫面,Valve 執行長「G胖」 Gabe
Newell 在員工面前說了一小段演講,希望 Valve Index VR 能達到公司的新突破:
「在 Valve 的歷史中,我們有很多重要的里程碑,我們有《戰慄時空(Half-Life)》,
我們的第一款單人遊戲、我們有《絕對武力(Counter-Strike)》,我們的第一款多人
遊戲、我們有 Source ,我們的第一個引擎、我們有 Steam 平台跟工作坊,
Valve Index VR 就是我們的下一個里程碑,一個路途、挑戰、嘗試的開始。」
「這些挑戰都會達到一個突破,都將促成更新的結果, Source 走向 Source 2、《DOTA
》走向《DOTA2》、《絕地要塞》走向《絕地要塞2》,《神器(Artifact)》走向《刀塔
霸業(Dota Underlords)》,或許哪天,這些二代都有所突破,我們也準備好了,就能
順利數到那個閃亮動人、令人期待的三。」
https://i.imgur.com/21SHxMT.png
這段演講內容不知道是在挖苦自家遊戲開發狀況還是一個《戰慄時空三》的提示,引起
外媒跟社群討論:「《戰慄時空三》是 VR 遊戲確認。」、「這段話海放最近一直生氣
的某個執行長。」,也包括執行長自己說了《刀塔霸業》就是《神器》進化的說法,
但可以確定的是,Valve 將透過 Index VR ,挑戰下一個關卡。
https://tw.esports.yahoo.com/hlmaybe3-030630885.html
作者:
sumarai (Pawn)
2019-07-01 11:42:00神器:草泥馬
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2019-07-01 11:42:00表示神器沒救了嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-01 11:42:00要等steam營收突破(新低)才會數到3
作者:
Arnix (memelord)
2019-07-01 11:43:00vive被拋棄了嗎 我錯過了什麼
作者:
amsmsk (449)
2019-07-01 11:43:00可是你的3呢
作者:
hom5473 (...)
2019-07-01 11:45:003是有多神聖啊都不敢數XD
G胖還有在dota2 配播報員 超好笑三殺時就說 比二殺多 但比四殺少
vive真的就是不懂遊戲的公司作出來的東西...看index的控制器和vive控制器差多少XD
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2019-07-01 11:59:00推自嘲
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-07-01 12:09:00他的肚子真的好大!
作者:
watashiD (watashiD)
2019-07-01 12:15:00居然數都三了
作者:
amsmsk (449)
2019-07-01 12:18:00看他我就知道不用擔心統神早死了
作者:
Siu (薈)
2019-07-01 12:22:00art2... 一代玩家就送個帽子
作者:
a71085 (iii)
2019-07-01 12:25:00都不用COS就能當聖誕老人了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-07-01 12:25:00
至少有從神器取得教訓
作者: theevilM (Drowner) 2019-07-01 12:38:00
就是epic的執行長啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-07-01 12:42:00等等,到底從哪裡看出從神器學到教訓自走棋不是剛好撿到的而已嗎= =
作者:
Porops (豬排)
2019-07-01 13:01:00會說vive是不懂遊戲的開發根本不知道valve在開發vive上支援了多少吧,何況vive也有出Index型式的控制器二代基座之後,基於SteamVR的這些控制器理論上都可以通用
作者:
dogbydog (神秘兮兮神經病)
2019-07-01 13:12:00還敢講3 當初國小玩的人都快當爺爺了
作者: madeinheaven 2019-07-01 14:46:00
實際上用兩年就是覺得初版vive控制器不是玩遊戲用的tracker硬是吊在前端也讓重心變得怪怪的說這是遊戲控制器 設計部門應該抓出來打屁股==
作者:
hw1 (hw1)
2019-07-01 15:32:00說好不提3的