作者:
Pooomei (普妹)
2019-07-03 23:09:00這邊不是game design齁不過還是希望很多人來給與指教~~
回到遊戲的本質
目的是提供娛樂,放鬆效果,
創造歡樂,成就感,或是虛擬一個時空做到目前所不能做的事情,
那假設今天真的大家期待赤燭做一款諷刺共產的遊戲,
假設資金無虞,技術可行,行銷也不是問題,
怎麼做得好玩?
目標族群是誰?
而最終想創造的價值跟啟發是什麼?
而且也有人提過共產不是問題,
問題是獨裁跟人治社會,
今天不是共產而獨裁的國家有之,
共產而不獨裁的也有吧?
我們應該特別想針對的是有意併吞敝國的獨裁政權吧
那這樣邏輯看起來
還是希望赤燭以共產為諷刺對象?
或許大家可以像安價一樣幫忙想看看,
劇情怎麼發展比較有趣:))
(我是不是把氣氛弄太凝重了。)
補一個acg微弱的討論。。。
仙劍7有任何可期待的點嗎QQ
作者:
bamama56 (bamama)
2019-07-03 23:15:00幼女戰記也很愛打共產國家 不知道26能不能播
作者:
lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)
2019-07-03 23:18:00"特別想針對的是有意併吞敝國的獨裁政權" +1以及那些支持者 說真的還是無法理解他們的想法
作者:
momocom (momocom)
2019-07-03 23:20:00有共產而不獨裁的國家?樓下幫想
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-07-03 23:22:00仙七劇情大概玩不出什麼,看遊戲系統吧
共產不獨裁,那是亞當沒有偷吃蘋果的平行線吧人性是辦不到的,凡人啊
作者:
trywish (一一二)
2019-07-03 23:28:00農家算嗎?共產,但村長是神,所以不能算獨裁。
作者:
trywish (一一二)
2019-07-03 23:34:00這邊是西洽呀,他說的當然是指ACG的國家。但能活的烏托邦在腦中也少之又少。頂多宇宙戰艦那種比較多,不過那能算國家嗎?裡面金錢很難用(沒有貿易),所以不少都是幾顆腦袋來統制整個艦隊。不過這類卡通,都有黑暗面。所以就算不獨裁也不可能是烏托邦,畢竟為了統制能獨立思考的個體一定會分表和裡。除非是機械國家,但那類幾乎都有主宰的存在,不太可能電腦打電腦,畢竟邏輯就是那樣,同一台電腦用同一套程度,就算你寫出100多個AI,判定都會一樣。
作者: jasmine2015 2019-07-03 23:38:00
你的看法我不能同意 遊戲只是一個載體 要拿來幹嘛全看發行者的意思 不該限制就只能拿來娛樂 就好像拿童話故事來諷刺政治的人大有人在 至於不獨裁的共產主義... 我猜你是想說社會主義喇 但你最好先去查一下這兩個名詞之間的差別再來發文
作者:
arrakis (DukeLeto)
2019-07-03 23:47:00現有共產體系的缺陷在法西斯,這才是主題。
作者:
power3636 (power3636)
2019-07-03 23:58:00法西斯是反共的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-07-04 00:19:00社會主義國家幾個北歐小國都算…共產就太理想而不可實現曾有或現存的共產國家其實都是假共產主義來行獨裁而已
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-07-04 08:15:00
原始村落型態差不多就是了
作者: RBYRBYRBY (啊白) 2019-07-04 09:34:00
不敢啦 敢得話現在早就上架了好嗎