※ 引述《bn50add (bn50add)》之銘言:
: 首先這邊不把開放世界RPG和MMORPG之類的放入遊戲玩法抄襲與否討論 因為這類遊戲的
: 主體還是在故事和劇情上 玩法只占很小一部分 異塵 上古 bioshock 荒野都是好作品
: 然而讓他們與衆不同的應該是劇情上的出彩 而不是玩法吧 RPG玩法又有啥區別 說起來
: 都不過是滿世界撿垃圾而已XD
BOTW玩法還不夠有區別....???
: 瑪利歐瘋兔就是任天堂版的XCOM 天空之劍和上世紀一款銀色幻想基本操作沒啥區別 而且
後面這個一點都不像阿
前面那個自己去搜尋一下好嗎
那個是UBI遊戲
https://www.polygon.com/2018/1/11/16869202/mario-rabbids-best-games-2017-year-in-review
Xcom製作人受訪說這個東西只有掩体、滑壘、命中是相同的,
Xcom本質上是不一樣的東西,配置性、隨機性都不一樣,戰略方式也不同,
而且也給他帶來了新的想法,因為做重複的遊戲想法會變窄。
王國之戰完全就是日式SRPG的另外一個型態+百變天蟲的結合,
當然你可能不一定知道什麼是百變天蟲....
跟戰場女武神算是兩個傳統日式SRPG的不同發展型。
當然這完全不是任天堂的功勞,這是UBI遊戲就是了。