※ 引述《ckny (辛苦的歲月)》之銘言:
: https://reurl.cc/l32pd
: 電玩不是暴力行為的成因,畢竟遊戲銷售於全世界,但卻只有美國會發生大規模槍擊案
: MikaBrea MikaBrea 發表於 2019年8月16日 09:30
: 前陣子美國「又」發生了兩起大規模槍擊案(埃爾帕索槍擊案與代頓槍擊案),於是一件
: 老調重彈的事情又浮上檯面,電玩暴力是否真的助長了犯罪發生?就遊戲業界的觀點,這
: 樣的連結是無稽且荒謬的,對此電子遊戲發行商 Take-Two Interactive 老闆 Strauss
: Zelnick,更直指外界將槍擊事件與電玩遊戲掛勾,對於受害者而言「一點都不尊重」。
: Take-Two Interactive 董事長兼 CEO Strauss Zelnick,近期接受 CNBC 金融談話節目
: Mad Money 專訪時表示,大眾將「電子遊戲」當成引發現實世界「暴力行為」的連結,
: 對於在槍擊案中遇難的受害者及其家屬而言,「一點都不夠尊重」(disrespectful)。
: Strauss Zelnick 說,近期發生的槍擊事件,是一場可怕且毫無意義的悲劇。反觀電玩遊
: 戲,卻是帶給人們快樂,日常生活中的一部分。
: Strauss Zelnick 談到,電子遊戲在全世界都獲得廣泛歡迎,擁有極大的消費族群,但大
: 規模槍擊事件,卻只「獨一無二」的在美國發生,這代表電玩遊戲本身並沒有問題,社會
: 應該重新探詢問題的根本(即槍械管制),並且將其解決,而不是歸罪給電子遊戲。
: 對於外界將電玩與暴力行為進行連結,Strauss Zelnick 會有這麼大的反應,其實並不讓
: 人意外,畢竟 Take-Two Interactive 旗下工作室 Rockstar Games,就有一套長期被冠
: 上「暴力電玩」之名的《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列。
: 電玩不是暴力行為的成因,畢竟遊戲銷售於全世界,但卻只有美國會發生大規模槍擊案
: 前陣子美國總統唐納·川普,針對近期發生的大規模槍擊事件發表言論時,指責「暴力的
: 電玩遊戲對年輕人造成可怕影響」,甚至希望大眾重新建立一種「文化」,藉此打破這樣
: 的影響,卻引發了遊戲業極大的反彈。
: Strauss Zelnick 指出,如果有證據表明遊戲引起了暴力行為,他會二話不說立刻停售旗
: 下作品,畢竟沒有人會願意去販售「對人體有害的物質」。諷刺的是,現在既沒有證據,
: 表明「電玩」與「槍擊事件」間的連結,但美國政府卻不去思考「槍枝管制」的相關議題
: 。
: 來源:PC Gamer
突然覺得 巴西總統很溫和
巴西曾是2016年 槍擊案發生案件最多的國家
巴西總統解決槍擊暴力案就是
開放更多槍枝 讓好人買到槍
當壞人拿槍去挾持時候 壞人會停下腳步想想
萬一對方有槍 該怎麼辦
墨西哥則是
有立法 但沒有執行 隨你們要不要超越法律底線
雖然墨西哥跟美國並排的樣子
前陣子挖資料好像有看到 墨西哥超越了美國樣子?
不過川普言論真的很讓人生氣就是了
電玩不會讓人暴力
只有三種情形會讓人暴力
大家都聽過的 LAG會
還有兩個
一個就是 優化太爛 像是尼爾自動人形 馬的咧 還要我裝優化補丁
還有 獨佔EPIC
像是莎木3 底特律變人
尤其是最後一項那個
我真的非常生氣
想要玩底特律變人
但是要接觸中資竊盜 盜刷信用卡 蒐集資料的企業平台
媽的法克 想哭又有點恨死