作者:
Lex4193 (oswer)
2019-12-17 11:01:20因為很多人根本不了解CAPCOM阿
或者只了解一半的CAPCOM
CAPCOM是街機起家的
雖然現在已經幾乎退出街機市場了
但絕大多數人只玩過家機的CAPCOM
街機的頂多就是玩過一些格鬥或吞食天地等等少部分遊戲
CAPCOM根本就不擅長作新IP
他們的新IP,絕大多數都是老IP的派生的產物
像DMC是鬼武者和生化危機等的派生
SF2是傳統街機砍殺遊戲的變種產物
談洛克人就不能不談魔界村和出擊飛龍等遊戲
他們家的作品總是同一套制作模式的派生和變種
這個模式也延續到白金工作室和INTI等每一個CAPCOM分家出去的工作室和制作人
像KONAMI,SEGA,任天堂,SE這類的公司
可以莫名其妙的冒出些全新的東西
你找不到MGS是什麼的派生,漆彈或動物之森是什麼的派生,找不到
CAPCOM就很少有這類型,他們家絕大多數IP都可以作成有親緣關係的系譜
GBA時代冒出EXE和逆轉算很難得了
對於一家不擅長弄新IP的公司來說
愛炒冷飯吃老本也很正常
CAPCOM只是經營的比較好的SNK而已
像SNK就有自家其他品牌格鬥遊戲幾乎都被KOF打死的問題
有KOF這種集大成者,絕大多數人就不會想去玩餓狼和龍虎
CAPCOM也是一樣
他們家的ACT很容易自己打自己
生化危機,恐龍危機,失落星球,鬼武者,DMC,死亡復甦
這些品牌都可以網內互打
雖然這些IP實際上差異不少
但絕大多數人只會玩個最代表性的就夠了