※ 引述《oread168 (大地的精靈R)》之銘言:
: 期待可以當成動作遊戲玩的可能會小失望
: 且需要頻繁開啟選單(戰鬥進行會暫停,開啟頻率比FF15高很多)
: 目前好像沒辦法切為全動態模式
: 回避用途沒想像中大,連續擊中類型的被攻擊中途也無法再滾
: 以DEMO的BOSS來講,飛彈應該最麻煩且討厭(防比滾好用,沒預判格只能瞎姬芭亂滾)
: 劇情影片拍的不錯(運鏡、角色反應、小動作...等)
: 大概是這樣,其他想到再補
畫面不用講了
優點:NPC之間會自動閒聊而且有語音
這真的超棒的,不過依照我對SE的了解,
大概遊戲玩一半不到這特色就只會剩下一點點了XDDDD
戰鬥:看起來比FF15差,對BOSS的時候滾變得很奇妙,
滾還是會被打,不滾好像又更慘,整體沒什麼耍帥空間,
視角又爛到不行..超級爛
然後平常跑步是R2,可是進入戰鬥R2會是選單(但O也是選單),
如果你習慣一邊跑一邊玩,大概到破關都會無法習慣,
希望正式版能把這低能系統改掉.....
CC裡面1ST大家都飛來飛去了,7代克勞得竟然連三個自己高的炮塔都打不到,
結果DEMO後面劇情又飛起來......囧
"我可是1ST"的那位神經病呢?....
另外黑人多加原作外戲份變成謎之傲嬌這個就不講了。
還有物件破壞根本看心情做,有的可以打壞有的物理效果很奇妙,
像是車站旁邊有平常廁所門口會看到的"打掃中"的黃色三角牌,
打中某個角度可以打飛,但怎麼玩都不會壞XD
總之戰鬥蠻不妙的,尤其炮打要換人打跟視角問題不太能接受,
其他地方還算香。
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-03-02 18:51:00砍眼球時跳起來坎跳的比砲塔高 打砲塔就不給跳XD
作者:
ssarc (ftb)
2020-03-02 19:04:00這算技術力不足嗎?
作者:
anjohn (安囧)
2020-03-02 19:15:00跑步有別的鈕吧?L2/R2是幫隊友下指令的快捷
作者: siyaoran (七星) 2020-03-02 19:33:00
15的戰鬥本來就強項吧
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2020-03-02 21:26:00克勞德根本不是什麼1st 他只是個幻想自己是1st的雜魚 = =
作者: chu630 (洨豬豬) 2020-03-02 22:09:00
巴雷特本來個性是這樣嗎...小時候以為他是嚴肅的黑人大叔
作者:
lancer21 (lancer21)
2020-03-02 22:56:00如果沒記錯 巴雷特個性本來就這樣 只是配音顯得更嚴重
作者:
a760981 (七夜剎那)
2020-03-02 23:15:00巴雷特本來就這樣 那是因為你看不懂日文
他本來就是搞笑成分角色 新台詞+語音讓角色不太一樣所以才說他是神經病阿 可是他本身是有1st實力ㄉ
作者:
alec0804 (阿垃垃圾君)
2020-03-03 01:02:007代近戰不是太遠的他會說夠不到