作者:
owo0204 (owo0204)
2020-03-20 17:53:31其實這讓我想到
god eater的子彈系統
絕大多數玩家其實都搞不懂子彈編排原理
子彈也是抄來的
出去連線有時候也會看到特效很猛的獨創子彈
感覺OLG作這樣一個系統應該可以
把技能各種元素拆開給你自由配,你可以在系統框架內用材料拼出自己的技能
機制原理不告訴你讓你自己摸,商店跟npc教的都模板技能
你只要藏招不po到論壇上就是獨有技能了
作者:
siscon (laisan)
2020-03-20 17:54:00聽起來很像POE 超複雜技能樹
作者: Stat14 (統計14) 2020-03-20 17:57:00
這樣來說,卡牌遊戲的每個不同牌組也都算是獨特技能
作者: DON3000 (><b) 2020-03-20 17:57:00
拆開來給玩家配是不錯
GE的子彈系統真的滿有趣的,一堆腦洞大開的神奇特效和效果
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-03-20 17:59:00這公平啊,每個人都有拿到超強技能的機會,只是看個人創意而已
也會有人就是不想用meta,或是發現更好的組合但不公開,這也算是獨特技能了吧
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2020-03-20 18:00:00SAO那個是欽定銅人有獨特技,你再有創意再聰明都沒用
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:01:00刀劍只有SAO是獨特技能,ALO就是自訂系統
SAO那是寫死只有某人可以拿到,其它人再達成同條件也拿不到,或是條件本身寫死是某個人。
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-03-20 18:02:00桐人拿二刀流其實是左右各用不同技能狂砍這樣
天堂的魔劍我記得會讓玩家強制紅名而且死了會噴掉吧。
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-03-20 18:03:00瑪奇有獨特成就封印石一服一個
就…成本的問題阿。做一個技能和填一個成就的成本天差地遠。不會花一個技能的成本只給一個人用。
作者:
LAODIE (老爹)
2020-03-20 18:10:00一個技能成本也沒多高 問題在其他玩家的反應
說成本高有點先入為主了。但這裡應該不會是指成本低的技能吧,換個顏色然後說全遊戲唯一獨有技能,這種做法和原篇提到的SAO是有落差的。甚至SAO其實是雙手劍技後面有一大排搭配技能。
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2020-03-20 18:18:00可以說是一個新職業了
然後太OP改版NERF素質只剩下特效沒有傷害 POE的蟲水流砍藥水 砍武器=GG
很多遊戲都不給玩家疊技能 要搞出獨創技能很難更別提一堆遊戲的技能才幾招
作者:
qscgg (QSC)
2020-03-20 18:33:00不就poe...還可以去論壇賣meta
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-03-20 18:46:00假設POE洗出一件神扯蛋的詞綴裝 因此才玩得起某個逆天build其他劣化版的少詞綴或是強度不夠讓循環斷鍊玩不起來那這樣就是獨有技能了(不複製裝備)
作者: su4vu6 2020-03-20 18:58:00
POE還真的沒人發攻略就很多人永遠不會知道的流派
作者: none049 (沒有人) 2020-03-20 19:08:00
然後換製作團隊後台(大)場(砲)就被拔了,QQ
作者:
arzon (Arzon)
2020-03-20 22:23:00以前WOW寫巨集 把技能編在一起 就是這種感覺吧