Re: [閒聊] 蛇魔3U是好的無雙遊戲嗎?

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-05-19 12:17:00
※ 引述《a235477919 (牛逼張學友)》之銘言:
: 剛好前幾天去網咖發現有蛇魔3U可以玩(是說網咖裡面的這些是正版嗎?
: 玩了一下殺殺時間
: 除了要先破一小段故事模式才能玩自由模式
: 三國的角色無雙範圍似乎變很小
: 其他目前沒有注意到太明顯的缺點
: 合體神術雖然有點單調不過也是滿帥的
: 而且可操縱角色應該也是目前最多的無雙遊戲了吧
: 個人滿喜歡無雙割草遊戲的
: 假如角色可以移動很快的話爽度更是爆表
: 雖然個人玩過的只有海賊無雙3.4 真三國無雙7with猛將傳 fate/extella 戰國basara系
: 列
: 除了fate以外其他個人覺得爽度都很夠
: 這樣的話蛇魔3U值得買來玩嗎?
: p.s 光榮最近似乎想把無雙的代言人從趙雲轉成井伊直政?
結論: 普通的無雙遊戲
基本上就是各種摳死當,各種有好有壞.
優點:
1.力技速三類型先天的差距變小
2.神技取消很活
3.改善動作面
爭議:
1.神格化的人選太過於渾沌,有人氣也有劇情需求
2.對策過於單一,玩到後面熟的話,
大概就知道要怎麼先制到一口氣打死敵將或魔物
3.雖然用"眾強者記憶洗白白"來重編人際關係,但因為越到後面越集約於主線劇情,
所以越後面章節登場的角色,出場戲份就直線下降,甚至塞一個Side Story了事
4.重編曲水準或是風格落差很大,有的重編更神,但有的重編就Errrrrr...
缺點:
1.劇情完成度太低
2.真三7,戰無4與OR系角色很多未經修正就直接搬到3代,
造成動作面或屬性賦予的格差很嚴重,
雖然這款到後面3U的蛇夫座魔塔,
屬性真的直接被dis到地板摩擦,直接衝高殺傷力比較實際...
https://www.youtube.com/watch?v=OZzZyKo8abE
我這時的遠爺只有紫色秘武+19,
技能掛的有 勇猛20 暴風 進擊 堅甲 煌武 吸生20 吸活20 神速10 伸長20 再臨
3.3U的追加劇情滿滿的摳死當,
大概都可以整理出來有發哪些聲優通告,有的沒有直接沿用台詞
4.有超破壞平衡的DLC神器
至於德川家的赤色新星那想太多,
直政就是直虎的附隨組織(?),
有神格化的是直虎也不是直政,
直政就旁邊那個負責吐嘈役常識人的養子.
直政大概初期關卡以後就沒戲份了,
論赤備,還是要讓專業的幸村來才是正解.(喂)
作者: sy4826951 (星空孤影)   2020-05-19 12:19:00
換湯不換藥的糞game
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-05-19 12:30:00
只好偷問真田丸值得一玩嗎?
作者: nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)   2020-05-19 12:36:00
玩喔 喜歡真田家的推薦
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-05-19 12:42:00
至少這款不像在巴哈沒一堆噁男護航三七
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-05-19 12:42:00
我沒有很喜歡真田家 只是很久沒玩到一款好玩又有劇情的無雙遊戲
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-05-19 12:43:00
要玩劇情的話的確真田丸會很滿足
作者: engelba (香腸四郎)   2020-05-19 12:45:00
近年來最佳無雙吧-真田丸 P5S 是ARPG
作者: stormNEW (再也不信人)   2020-05-19 12:45:00
打錯是三8
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-05-19 12:50:00
那真田丸有跟無雙本傳一樣充滿DLC嗎?(破壞平衡的意味)
作者: rainight1218 (原來一兒一爸)   2020-05-19 13:03:00
人數越多其實更應該分國傳的方式玩,蛇魔再臨的模式就很好
作者: shifa (西法)   2020-05-19 13:13:00
這一代的價值在雅典娜 *無誤
作者: jeff235711 (jeff235711)   2020-05-19 13:14:00
@stormNEW 三8動作系統OK啦
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2020-05-19 13:15:00
三代劇情很無聊角色互動性沒有前幾代多
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2020-05-19 14:36:00
劇情真的很爛, 但想什麼都玩養公仔還算可以滿足, 尤其雅典娜很香

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