2017年 世界目睹了南韓的奇蹟遊戲PUBG誕生 最高同時在線人數為300萬人
2018年 世界目睹第二個奇蹟 美國Epic的Fortnite 從單機遊戲變成大逃殺
短短2週累積玩家數破千萬 到2018年底跨平台賬號數正式破2000萬
2019年 Apex Legends異軍突起 技能型英雄和大逃殺的完美結合
2020年 原是Valorant之年 但世界電子商務龍頭美國亞馬遜誓言用Crucible
進軍電玩! 用PVPVE的獨特玩法 三種遊戲模式 徹底改變電玩界和實況圈
的生態
https://i.imgur.com/c2VjYX2.png
然後就 沒有然後了
https://i.imgur.com/CHemU3u.png
這遊戲不是完全沒創意 它算是Hero Shooter的變形 有英雄有技能組
然後有模式是玩家組隊進入戰場 英雄會和MOBA一樣打怪升級 戰場有野怪要先農
一邊農 遊戲會弄出熱點(必須搶奪的資源點)吸引玩家到特定的地方打會戰
https://i.imgur.com/bVJhUSz.png
這樣的玩法目前AAA射擊遊戲裡確實是沒有的 但實際玩起來遊戲平衡一團糟
人物沒特色(個人覺得人名和性格比Valorant的還難記)農野怪的過程很無聊
最後的結果就是上面看到的遊玩人數了
這麼AAA大製作卻完全沒人玩的遊戲 其實也少有 上一個那麼大咖的公司卻做出
完全沒人玩的遊戲大概叫做Artifect? 目前的狀態是遊戲上市2週 開發方正在
全力搶救
https://i.imgur.com/R1I3uxb.png
3模式變成1個模式 謝天謝地 其他的就繼續觀察下去 反正亞馬遜是個價值萬億
美金的公司 有的是錢燒 加油