Re: [討論] 遊戲開發成本很高嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2020-07-08 11:38:21
不同的規模成本不同,
舉例來說,星露谷一人開發4年。
我們用無條件基本收入的標準計算,
每個月6千,1年7萬2千,4年就要28萬8千,
當然這只是不會餓死,用紙筆寫程式碼,
如果加上水電與相關器材,那至少要40萬。
如果你請人的話,那最低工資算24000,
基本開支成長為,每個月3萬,一年36萬,
不過假設點對點溝通,沒有效率損失,
那開發時間砍半,2年的開發基礎成本為72萬,
加上水電與相關器材,粗算約90萬。
當然這就人月推算,商業遊戲就再加上行銷費用
依照GOOGLE到的
https://medium.com/that-game-designer/商業遊戲的開發成本-308ff34812b1
GTA5就50億台幣,查了幾個以3A的都是破億。
不過這就貧富差距擴大後的正常狀況,窮人只能依賴有錢人才能做遊戲。
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-07-08 11:39:00
不是...現在大規模的公司本來就是集資啊 ==
作者: su4vu6   2020-07-08 11:41:00
或是你是學生 有的是時間
作者: iscu (qweasdzxc)   2020-07-08 11:41:00
每個月6萬 1年7萬2 難怪做遊戲的會餓死
作者: fate201 (Licht)   2020-07-08 11:41:00
大公司的行銷費可能都比開發經費高了..
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2020-07-08 11:41:00
4年40萬好便宜阿,果然是賣肝
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-07-08 11:41:00
每個月6萬,1年7萬2千,4年就要28萬8千 <-- 哈XD
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-07-08 11:42:00
玩家也比較會買3A 畢竟錢沒差很多大多數人都會選CP高的
作者: su4vu6   2020-07-08 11:42:00
4年40萬真的便宜
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-07-08 11:43:00
所以indie game 會用價格做出區別啊
作者: bxxl (bool)   2020-07-08 11:43:00
重點是集資,不是有錢. 有錢人也不會獨資做遊戲吧
作者: s9006512345 (lu00041561)   2020-07-08 11:43:00
3a大作一人一月一萬美金,成本大概是這樣子。
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-07-08 11:44:00
3A就不是一個人的做的 不是只有單幹和3A二分法有多少錢做多少事 工作室累積實績等大公司收購配上大型行銷
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-07-08 11:47:00
3A一個人應該一個月不用1W USD啦 那種等級要滿高的
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-07-08 11:48:00
3A上千個人都要作好幾年了 一個人做不管能力要活幾千才可能做出來
作者: DeeperOcean (越深海)   2020-07-08 11:49:00
如果真拿2萬4月薪請程式 開發耗時肯定比沒請程式更長
作者: probsk (紅墨水)   2020-07-08 12:00:00
你把3A的資金給我 我可以花一輩子慢慢弄
作者: alinwang (kaeru)   2020-07-08 12:24:00
即使是台灣遊戲公司程式也沒24000這麼低的.
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2020-07-08 12:24:00
樓上真的跟你錢也做不出來 做出來也絕對不可能是當下3A級作品 現在技術更新太快了
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-07-08 12:26:00
做一輩子 等做出來已經不是3A了XD
作者: tgyhum (vinc)   2020-07-08 12:50:00
很多東西也不是只靠遊戲公司 很多美術建模等等各種項目都是要外包遊戲的技術不只程設,場景規劃材質規劃等等在大公司都是專人負責

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