https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1309187747962290176
Let's math this. 500 reviewers * 40 hours per week / 100,000 apps = 12
minutes of review time per app.
So, A developer spends 1000's of hours creating an app, and 100's of hours
updating it. Apple spends 12 minutes reviewing the update and takes 30%.
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蘋果有說他們每週會讓至少500位專家去檢查100,000多個app。
所以Sweeney就拿來換算,得出蘋果每週只在每個app上花12分鐘。
然後就說蘋果每週只花12分鐘,就抽走30%。開發者都要花上一千多個小時去開發,和100
多個小時去更新。而蘋果只花12分鐘就抽走30%。
XDXDXD
說的好像蘋果的成本只有那500位專家一樣....
不虧是幹話王,以一己之力敗掉Epic名聲的男人。
但現在蘋果很大獲利來自appstore是不爭的事實根本沒有蘋果自己宣稱什麼「耗費巨大成本」
下面回應也不少人在說他在故意誤導所以oscarss07你也認同蘋果的成本只有這500位專家的時間?
作者:
StarS (大日如來)
2020-09-26 15:15:00你以為平台在那邊就不用維護費用嗎
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-09-26 15:15:00那麼好賺你自己怎麼不搞一個手機平台,真的是白癡數學
平台的成本有很大一部份是建構成本。從零到有,創造一個全世界數億人使用的平台要花多少錢是難以想像的。
作者:
StarS (大日如來)
2020-09-26 15:16:00說的那麼輕鬆,就跳下來搞一個新的平台
作者:
guogu 2020-09-26 15:16:00tim要不要用這種算法算算他一個遊戲花多少時間阿
更何況還得算上維護、更新、安全性建構、網路流量等等費用,說真的幾百億美金都不是問題。
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-09-26 15:17:00這肯定是拿程式掃缺陷的 那個貴的很
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:18:00真 幹話王
作者:
frfreedom (modenwils)
2020-09-26 15:18:00建立平台有多難,更不要說成功的平台
所以幹話王確實在誤導。因為成本並不只是這些專家的成本。只是有絕大部分的隱性成本蘋果沒講而已。
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:19:00蘋果審查是很蠢啦 但拿這個說他不值得抽30%就是在誤導
你自己在那說蘋果成本高是騙人的 不是嗎?還是你那句話不是在說蘋果成本高騙人?
他有誤導跟蘋果有從appstore獲得巨大利益是兩回事
蘋果自己就承認appstore現在是他們主要獲利來源
而且 EPIC 自己就是打臉的例子。如果一個成功的平台只需要這點成本,那自家平台那死雞樣子丟不丟臉 XD
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:20:00算上這些的話 抽三成很公道了 抽更多的都有
如果維運商店真的佔這麼大成本還能成為蘋果獲利主力?
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:22:00平台成本高跟他是蘋果獲益主力有甚麼衝突性嘛
作者:
StarS (大日如來)
2020-09-26 15:23:00邏輯死去
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-09-26 15:23:00某o你自己看你第二句推了甚麼 應該不是大家國文太差吧
作者:
efreet (Soth)
2020-09-26 15:23:00長知識了,原來建立平台,拓展用戶跟市場完全零成本呢,感
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:24:00平台這麼好弄的話EPIC的平台還會是那個死人樣?
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:24:00
半導體成本高到爆炸 還不是賺到飛起來
作者:
efreet (Soth)
2020-09-26 15:24:00謝屎維尼開釋
Steam都至少還會看銷售數量調整抽成比例 蘋果抽三成賺還要哭說自己成本太高 我想表達的只有這個
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:26:00
投入越多 賺的越多這才是現代科技業現況拉
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:27:00
不爽不要上架啊
蘋果也沒哭成本太高啊,只是闡述「平台建構需要投入巨大資本」而已不是?而這,確實是事實。
作者: axakira (axa) 2020-09-26 15:27:00
邏輯可笑
作者:
gekisen (阿墨)
2020-09-26 15:28:00請五百個人還可以讓支那換皮盜版game洗遍全球讓我比較不爽
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:28:00STEAM調抽成跟蘋果固定30%有甚麼關係
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:28:00
賺多少錢 看的是回收週期 跟成本關係很小
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:29:00STEAM會調那是他好心 不代表蘋果他們也要一起玩
作者:
DendiQ (貔貅)
2020-09-26 15:29:00只有我覺得 Epic 跟 Apple 都有問題嗎
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:29:00
對只有你
都有問題呀 但Epic的CEO是個幹話王 負責敗名聲
作者:
amsmsk (449)
2020-09-26 15:30:0012分鐘怎麼算的= =
作者:
gaym19 (best689tw)
2020-09-26 15:30:00蘋果審查一直都被酸很大 但這跟幹話王靠北的事情是兩回事
作者: sd2567 (starseed) 2020-09-26 15:31:00
蘋果的成本我猜早回收完了 所以現在才這麼賺錢
蘋果還是有在投入成本啦 像是研發成本蘋果真的強的是養出蘋果神教 宗教賺錢是最強的
作者:
lankawi (神威)
2020-09-26 15:33:00去IOS版看看就知道蘋果多可怕
老實說我討厭蘋果,不過如果EPIC覺的蘋果抽太多他可以自己跳下來開個EPIC PHONE,出個ESTORE
然後所有上架APP不抽成,還會花大錢推廣...所以我說他要賺甚麼?老實說看他EPIC STORE作成那樣我實在沒甚麼信心
作者: axakira (axa) 2020-09-26 16:38:00
奇怪了,如果真有他說的那麼好賺,他怎麼不去自設平台咧?喔我忘了,他的平台根本沒人要去www
作者:
hatsuta (....)
2020-09-26 16:44:00神邏輯
這就跟之前打STEAM同一套啊 當時也是說steam沒放心力在平台上抽成不合理 結果自己開的平台還想讓人用steam的平台載遊戲w
作者:
fewhy (I am real)
2020-09-26 18:28:00這有固定成本跟變動成本的問題啊固定成本對這種獨佔平台來說早就攤平到超低了吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2020-09-26 20:27:00
蘋果也不是什麼好東西好咩 在我看來只是狗咬狗