Re: [閒聊] 豆哥 攻擊月亮

作者: Baychu (月桂丘)   2020-10-02 03:43:39
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: 豆哥放中秋節特輯啦
https://youtu.be/5bUXL8kcI88
: → TED781120: 王國篇就沒人不口胡的。 10/01 18:41
: → TED781120: 那個時期高橋根本沒有想要好好設計規則。 10/01 18:42
: 推 kirax20a: 規則設定不全算是K社的鍋吧?雖然是連載早期但當時若有 10/01 19:36
: → kirax20a: 協力的話 高橋專業畫漫畫 但設定還得全靠他也太苦命www 10/01 19:36
八卦是,決鬥者王國篇跟K社一點關係都沒有
原因很簡單,因為KONAMI當時還沒有遊戲王的版權
有稍微知道遊戲王卡牌歷史的會知道,最早的遊戲王卡牌並不是KONAMI發行,而是萬代
於1998年發行(查了資料有發行過3彈),同時期對應的還有東映版動畫(高麗菜頭社長XD)
後來KONAMI在1999年買下遊戲王版權,於2/4發行第一批卡包並制定規則(即遊戲王OCG)
但OCG最初的規則,5星以上的上級怪跟決鬥者王國一樣不用祭品可直接叫
但這樣會讓3000攻的青眼白龍太OP,於3個月後的5/5才修訂專家規則,上級怪要祭品
然後對比原作漫畫連載的篇章,決鬥者王國篇是第60話開始,不休刊大約連載開始1年多
而遊戲王是1996年9/14開始連載,應該是在1997年底進入決鬥者王國篇
那時萬代的遊戲王卡牌跟東映版動畫都還沒出現呢
然後戰鬥城市篇是第146話開始,連載開始大約3年,應該到1999年下半年了吧
但這時KONAMI已取得遊戲王版權並制定OCG規則,在規則上可以向高橋老師提供協力
所以在決鬥者王國的那些口胡,基本上應該都只有高橋在想的,真的就我說的算
(實際上一個漫畫家要想出完整又嚴謹的卡牌遊戲規則根本強人所難,絕對會漏洞百出)
至於為何實卡OCG有8000LP,但原作卻只有4000LP,這就要問高橋在想什麼了
作者: youngluke (luke)   2020-10-02 03:50:00
一直都是這樣 很多人拿OCG去吐槽完全不同的王國規則
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-10-02 03:53:00
決鬥者王國比較像跑團TCG 大家各嘴各的
作者: devilezio (諸葛仲林)   2020-10-02 03:53:00
為了增加戲劇張力還有縮短戰鬥才4000吧?不然每場戰鬥都打兩集也不是辦法
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2020-10-02 03:54:00
拿明朝的劍斬清朝的官啊!LP砍半有些怪就悲劇了 像那個科學怪人(w
作者: youngluke (luke)   2020-10-02 04:07:00
反正要出甚麼怪也他自己決定 4000他好畫就好
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2020-10-02 08:27:00
決鬥者王國沒有一個人是k社管的
作者: ken1990710 (沙茶花養的飼育員)   2020-10-02 08:30:00
文體錯誤
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-10-02 09:42:00
k社可以說是背了一個很大的鍋
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-10-02 11:20:00
idcc 體XD
作者: knight60615 (遊俠)   2020-10-02 12:34:00
跟DL4000血一樣要加快節奏啊 8000以漫畫來講可能太拖

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