[討論] 抽卡系統是近代遊戲最偉大的發明嗎?

作者: arnold3 (no)   2020-10-09 11:53:27
以前的人做遊戲 只能靠賣幾套來回本 頂多弄一些周邊 其實根本賺不了多少錢
但是後來發明了抽卡系統之後 不僅賺得更多了 玩家也更開心了 更別說老闆有錢
就可以請更多人寫劇本了 所以很多單機的也都學抽卡這套了 其實抽卡最主要的魅力
還是在於泳裝女角 讓你不得不抽 然後抽到了爽度就會特別高
作者: none049 (沒有人)   2020-10-09 11:54:00
壞文明
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2020-10-09 11:55:00
體力制才是
作者: dwiee (K&L)   2020-10-09 11:56:00
集黃賭毒於一身的系統
作者: takashi01 (廢文小王子)   2020-10-09 11:57:00
到底是誰先搞轉蛋系統阿 楓谷阿?
作者: xanxus27 (XANXUS)   2020-10-09 11:57:00
作為部分替代農裝備 角色的系統是還不錯的方法但問題是強度太傾向抽卡的 或根本限定在付錢就...
作者: shadowdio   2020-10-09 11:58:00
賭博都發明多久了
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2020-10-09 11:58:00
是 發明轉蛋制的人應該得諾貝爾經濟獎轉蛋制是非常成功的價格歧視 讓願付價格高的消費者多付錢
作者: dwiee (K&L)   2020-10-09 12:00:00
比起這個 一單的訂價模式更神
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2020-10-09 12:00:00
願付價格低的消費者則不用花錢就可以享用遊戲
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-10-09 12:00:00
P2W+賭博 真的是很賺錢的策略
作者: dwiee (K&L)   2020-10-09 12:01:00
3a大作覺得貴 一單卻覺得沒什麼
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2020-10-09 12:14:00
一單可能會有寶五 你3A能寶五?
作者: kinuhata (kinuhata)   2020-10-09 12:28:00
一單可能會有老婆出現 3A有嗎
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2020-10-09 12:29:00
風谷是第一個搞商城制的吧..
作者: HatomiyAsuka   2020-10-09 12:37:00
賭博是世界上最成功的商業模式
作者: inokuma (いのくま)   2020-10-09 14:10:00
莊家必贏,當然完美

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