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其實這也是矛盾的地方
一個好的非單機型遊戲其實好遊戲的標準大家都有
不外乎重視玩家心聲,用心作設定,抽角的遊戲就不要一堆產廢,免費的角色不要拉機
官方不要想著一直用課金活動,連線品質不要太爛
系統優化好一點
其實好遊戲就這麼簡單啊,可是放眼看現在遊戲有幾個合格
老實說我每次看到說什麼台灣錢台灣廠商賺不到我就很想說
幹,啊大陸糞game是一開始就賺得到嗎
不要一直拿投資者要財報擋槍好嗎= =
作那麼爛是誰要儲值= =
中國網頁垃圾遊戲為什麼能打趴台灣後來的遊戲,不就是因為一堆老害躺在前人,甚至是自己曾經的輝煌上面混吃等死
要罵要怎樣好歹00年之後網遊的風潮都過了吧,做不出原神難道連PAD都做不出來?
啊,還真的不行
老實說在我看來現在台灣的遊戲開發者絕大部分還是跟台灣夜市的經營者一樣,雞排魷魚烤香腸,不思進取