Re: [閒聊] 寶可夢劍盾現在是什麼情況?

作者: tomhghg (Tomhghg)   2020-11-08 20:17:18
其實除了主線劇情
寶可夢四大要素
收集,對戰,育成,交換
近年最被弱化的是育成
GF為了減低對戰的入門門檻
把育成難度降至非常低
到了雪原,除非需要遺傳技或在空間隊要用的速度個體0寶可夢
否則沒甚麼需要孵蛋了
個體,性格,特性(包括夢特性)都可以後天直接吃藥改變。
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 20:18:00
組隊玩碰碰樂的情況
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2020-11-08 20:19:00
我覺得簡化還是比較好啦 不然要重練不是普通的麻煩
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2020-11-08 20:19:00
這個改動我反而覺得是好的,不然以前光是孵蛋就動不動十幾箱了,真的很麻煩
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2020-11-08 20:24:00
色違能用了 超爽
作者: pcs80806 (da142)   2020-11-08 20:26:00
遺傳技假設膚到一半閃 也可以事後補救
作者: smallsalix (小柳)   2020-11-08 20:26:00
這我覺得很好啊 不然要搞很久太累過程又相對無聊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-11-08 20:26:00
德政啊,想想各種被棄養的實驗品
作者: smallsalix (小柳)   2020-11-08 20:27:00
不然當初極巨野怪抓了可能也沒得上場
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-11-08 20:27:00
這是好改動 色違倉儲出頭天 反正都可以代碼抄牌了
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-08 20:39:00
改出個生鏽皇冠了 不過這樣幹嘛個體不直接改成只有V跟0就好
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-08 20:40:00
這個對戰上補救的路線本來就是一直有在走了,不然很多能力有差的色違只能當倉管,不過收集類的應該就不會放寬因為還有醒力啊,如果有復活的話
作者: horseorange (橘小馬)   2020-11-08 20:43:00
簡化很好啊 不然一堆新生兒寶可夢不知道怎麼死的(?
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2020-11-08 20:45:00
沒R色違路上的普色還是要死的,這倒是沒什麼問題
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2020-11-08 20:48:00
降低被放生的數量是說交換上 XY之後也沒有新的通訊進化了
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2020-11-08 20:59:00
育成說好聽是培育 實際上場玩家都只要強的 育成失敗的去哪不會不知道吧 降低育成門檻才是保護動物和玩家
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2020-11-08 21:00:00
培育寶可夢實際上就是在弄純種馬
作者: smps90290 (牛肉騰)   2020-11-08 21:09:00
我也覺得好事
作者: killerj466 (jasoso)   2020-11-08 21:27:00
這好改動 現在好像球種比較難
作者: leg0125 (leg0125)   2020-11-09 00:00:00
日月連鎖就已經很好刷了

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