曠野之息
怎麼輸 怎麼輸 怎麼輸
有一說一 我們看看得獎
2016 遊戲評論家獎 最佳展出 獲獎
最佳遊樂器遊戲 獲獎
最佳動作冒險遊戲 獲獎
2017 日本遊戲大獎 年度遊戲大獎 獲獎
遊戲大獎 年度遊戲 獲獎
最佳遊戲開發 獲獎
最佳美術指導 提名
最佳動作/冒險遊戲 獲獎
最佳遊戲原聲/音樂 提名
最佳聲效設計 提名
2018 第21屆D.I.C.E.遊戲大獎 年度遊戲獎 獲獎
卓越遊戲導演獎 獲獎
卓越遊戲設計獎 獲獎
年度冒險遊戲 獲獎
技術卓越獎 提名
卓越美術導演獎 提名
遊戲開發者選擇獎 最佳音效獎 獲獎
最佳設計獎 獲獎
年度遊戲獎 獲獎
最佳視覺美術 提名
最佳技術 提名
創新獎 提名
獲獎無數 且當初獲得多個10/10
媒體 得分
Edge 10/10
電子遊戲月刊 9.5/10
Fami通 40/40
Game Informer 10/10
GameSpot 10/10
IGN 10/10
Polygon 10/10
VideoGamer.com 9/10
遊戲機實用技術 30/30
Time 5/5
Giant Bomb 5/5
The Guardian 5/5
抄襲的原神
除了賺的比較多
是不是沒其他的能說嘴了
各位 我就問一句
薩爾達是不是沒有輸??????????????
我很在意