[閒聊] DirectX API 創造者過世 享年55歲

作者: Kimaris (Cimeries)   2020-12-25 14:21:47
https://www.cool3c.com/article/158803
原來當年win95的遊戲開發跟DOS比起來那麼複雜
我現在才知道
作者: aiglas0209 (aiglas)   2020-12-25 14:23:00
創世神
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-25 14:23:00
55而已...
作者: peter0825 (peter0825)   2020-12-25 14:31:00
看照片好像四叉貓= = 他也是甲嗎
作者: edq02yc (三角魔術師)   2020-12-25 14:35:00
到現在這些底層API都還是很重要,現在遊戲引擎都有包含它們
作者: pponywong (pony)   2020-12-25 14:37:00
我大概只追到DX10.1 之後就沒再涉及相關學問了
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-12-25 14:42:00
好早死
作者: twetto912 (左手食指的那個繭)   2020-12-25 14:42:00
R.I.P.
作者: chewie (北極熊)   2020-12-25 14:46:00
可惜
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-12-25 14:51:00
是要摧毀當時遊戲領導地位的日本的曼哈頓計畫
作者: ltytw (ltytw)   2020-12-25 15:00:00
RIP
作者: r98192 (雅特)   2020-12-25 15:08:00
55就過世了 資訊業那麼操哦? 還是又是武漢肺炎?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-25 15:15:00
樓上講反了!direct x是底層,所有遊戲引擎跟特效上windows都要經過他,不然你自己來刻。那個時代還有opengl 跟3dfx 後來才整合成direct 3d api
作者: Fesstic (Fesstic)   2020-12-25 15:59:00
R.I.P.
作者: Khandraa (Khandraa)   2020-12-25 16:10:00
R.I.P
作者: roger0730   2020-12-25 18:49:00
R.I.P

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com