雖然是不知道遊戲業界是怎麼做。
不過設計科的課本《設計概論》,裡面主要就在講說要怎麼進行設計。
我覺得裡面的概念其實可以套用在設計很多東西上,不限於是繪畫、遊戲。
雖然我有認真讀,但這課程其實很多人上到睡著,不知道是太硬還是太無聊。XD
是說如果只想出一張嘴,那我覺得當遊戲玩家最快樂。
撇除掉不理性的批評官方,其實可以提出很多點子向官方建議。
聽說有些線上遊戲滿聽玩家建言的,根據一些良好的意見改善不少東西。
很久以前我玩的一款很爛的網路遊戲。
我說得很爛是他的原廠遊戲機制糟糕透頂,不過第二次台版營運其實很好的。
好到我覺得其實不輸給現在的手遊代理商,但因為遊戲原本就爛到不行所以救不起來。XD
當初寄信給的很多建議也都採納了,這也是我第一次向官方寄信建議。
現在那款遊戲上Steam了,雖然有中文版、可是已經人事全非。
也找到了更喜歡玩的遊戲了,大概是不會再回去了吧!