講個個人的自身經驗吧:
在下在某個偏鄉國小擔任科任教師,去年負責高年級的課務。
因為個性較孤僻又宅,所以除了每週3節課有按照規定去上課之外,
和孩子並沒有過多的互動與往來。
去年4月多,卡普空因為疫情原因,免費送ps+玩家《魔物獵人:世界》的主程式。
大概過了幾天之後,任教班上一個六年級的男學生突然問我:
『老師,你是不是有買ps4?』
『嗯...有啊!怎麼了?』
『那你有沒有玩魔物獵人?』
『有啊....然後呢?』
『老師你可不可以給我psn id,我想找你一起玩?』
嗚...在這個手機平板氾濫的年代,竟然有孩子沒被手遊荼毒,
而且還願意花錢花時間玩主機遊戲,真的讓人為之感動。
告訴他id之後,當天晚上也互加好友。
一起玩了幾天後,他也拉了另外兩位男同學進來,由我帶著3人一同推進度。
12歲的國小高年級生,不意外的都是捏男角,而且臉型和名字都和現實有高度連結性。
至於像我一般紳士的玩家,當然是捏成4樓受付娘臉型的女角,
外加上位慘爪外觀的對魔忍。
(更新時程有點不確定,但這時應該只開放到上位前期的外觀。)
所以連線期間,都會被他們吐槽:『老師好色,用女生!』
我也只能回覆他們:『唉....果然小屁孩就是不懂!等上國中你們就知道了啦!』
臭小鬼:『喔~~色狼老師!色狼老師!』
所以就自身經驗來看,至少到國小時期,孩子大致還是將虛擬化身與現實身分連結。
要等到國高中以後,覺醒異性愛好的意識,並且能將現實與虛擬世界切割的概念後,
才會轉變想法吧?