在昨晚Aki醬和梅露雙雙突破50萬以後,JP組每個人都至少有50萬訂閱以上了
(AZKi是屬於INNK所以不算hololive)
Holo從大概去年年底到今年上半年一直陸續有人達成百萬訂閱,照這樣下去到了今年年底
恐
怕會有將近30人拿到金盾,真的是恐怖的Vtuber事務所
六期生加入要面臨前輩全部都50萬訂閱起跳,EN組新人更是可能遇到全部都破百萬,壓力
真
的不是普通得大
縱觀Vtuber發展到現在差不多也算進入穩健期了,未來還能不能有像EN組出道一樣帶來大
幅
觀眾的事件誰都不能預料,至少Holo穩穩來是不愁吃穿好一陣子了
這兩年受到疫情影響很難舉辦線下實體活動,Live演唱會走線上舉辦門票入場或免費入場
自
由打賞,收入感覺不一定比較少?畢竟還有週邊也很好賺
V被找上電視節目或是開自己主持廣播也是多線擴大客群的方式,跟手遊合作或聯名商品
亦
能推廣知名度,未來有沒有更多跨界發展的機會值得期待
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2021-05-05 07:21:00有差嗎,現在進來就是保底銀盾
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-05-05 07:26:00疫情帶來網路流量,但是也成為進一步擴張的障礙
作者:
saobox (刀劍神域盒盒)
2021-05-05 07:28:00作者:
ymib (網路小白)
2021-05-05 07:28:00希望整個vtuber 產業越來越強大
作者:
Lex4193 (oswer)
2021-05-05 07:28:00疫情本身只具有加速流量的效果,而非唯一特定的效果,所以不會變成障礙
作者:
tim8333 (悠閒。)
2021-05-05 07:30:00我個人是覺得無關疫情
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-05-05 07:34:00光海外組無法參加線下活動(如演唱會)和3D化就差很多了,歐美疫情這個樣子,很多事情也沒辦法做
作者: glorywolf 2021-05-05 07:36:00
完全沒差,箱推加連動隨便50
作者: dibblo 2021-05-05 07:37:00
疫情有影響的對soraz這種線下為主的影響比較大..其他不會成為障礙就是
作者:
neerer (neerer)
2021-05-05 07:39:00哪那麼爽,會看V的觀眾是有限的,成員數量膨脹到一定程度後,觀眾斗內的量也會被稀釋,所以越後面加入的困難度會越高,加上前輩每個都50萬起跳,壓力只會越來越大
vTuber訂閱戶應該重疊性不低吧我自己不怎麼玩魔物獵人 但我覺得觀賞性很低總覺得是要花不少時間去磨掉一隻王然而卻沒有什麼劇情的演進 導致長時間都看同個王是希望他們實況能開點觀賞性高的
如何提供觀賞性是V自己要做的功課呀...你看那隻兔子會那麼紅就是她做啥都很綜藝
作者: mofass (真相調查委員) 2021-05-05 07:51:00
既然都不玩魔物,當然不知道觀賞性在哪啊,就跟不打LOL的也不會想看LOL比賽一樣嘛
跟LOL差多了 LOL至少是人在對線魔物獵人就是推王 還要推很久 沒什麼劇情進展雖然說holo我都不看APEX和魔物 但是APEX觀賞性還高點起碼他是在玩大逃殺
越晚加入越慘 除非能打進未開發市場 而不是跟前輩們爭
作者: ShaiMo (雙倍奶茶) 2021-05-05 08:02:00
我自己是蠻喜歡看魔物連動的
我覺得觀賞性高基本盤就是單機遊戲的劇情或是L4D2這種也是有劇情的連線遊戲感覺不知道是日本有嚴格限制直播遊戲還是怎麼樣總覺得遊戲種類不多 或者是日本純粹是跟風成分多
可是你知道youtube最多人看的遊戲直播是沒劇情的麥塊嗎?而且是壓倒性的第一名哦!最近的傳奇youtuber之一Dream就是專做麥塊的他可是有2180萬訂閱人數
作者: oshimanyan 2021-05-05 08:07:00
vt想衝訂閱只能看能不能出圈,像鯊鯊這種客群很廣,不認識vt的朋友很多只因聽過鯊鯊唱歌就會訂閱,雖然忠臣不高,但認知度很高,不看vt的也知道鯊魚女孩,這半年靠鯊鯊進圈的不少但最後推社內其他人XD
作者:
labbat (labbat)
2021-05-05 08:08:00有劇情的單機遊戲,最好是角色扮演,練功升級冒險怎麼覺得都是收視毒藥
麥塊遊戲本身就太紅了,而且自由度太高多人玩一定有事情發生,不太能類比吧劇情類遊戲除非實況主本身也入戲,不然不見得好看我覺得主要還是實況主怎麼互動的問題,我也覺得萌夯沒啥好看,但獅雪跟別人連動就很多梗又好笑
我看他們玩GTA DOOM BIO這種就很有趣 很好笑不過BIO感覺是合作所以才玩的恐怖遊戲也都還不錯
長劇情的遊戲除非你玩過,不然中途才看又沒時間補檔的人很難追
上面提到lol 不玩的當然會覺得沒觀賞性啊 我沒玩
作者:
rcf150cc (大元哥)
2021-05-05 08:24:00VT夯不錯阿 只是看起來舒服
作者:
Allenk (Haozhen)
2021-05-05 08:25:00單機rpg根本同接毒藥
也不愛看就是 不喜歡的就掛著而已反正各遊戲都有粉絲 無法全盤照顧到
作者:
kf01234 (大白熊)
2021-05-05 08:29:00MH有沒有觀賞性是主觀的,讓數字說話吧
RPG不是不好看,是需要V自己帶氣氛與入戲才會好看對遊戲有興趣但V和死魚一樣也沒人想看
作者:
Esirec (Esicharyrecbdis)
2021-05-05 08:43:00兔子就vt標竿 玩甚麼都很有趣 彩虹那幾個男V也是
作者: aa091811004 (falaw) 2021-05-05 08:48:00
說白了就是能不能有趣,還是看直播的人的功力,不過好的遊戲可以比較輕鬆的達到一定的效果當然也不乏有實力的人也救不起來的遊戲,例如兔子之前直播的那款手遊,那是真的慘
作者:
NoEric (にこにこにー)
2021-05-05 08:57:00看V的觀眾有限 但是帳號是無限的 哪有啥限制
作者:
leo79415 (Meega)
2021-05-05 08:58:00我遊戲像死魚的V有誰啊
作者:
iceonly (只有冰)
2021-05-05 09:01:00RPG是票房毒藥,你喜歡的劇情向反而是比較少人看的;之前有人做過「5期是否只有箱推」的探討,用API爬留言看重複出現在各成員留言欄的ID比率,結論是有歸有,只單推5期的佔一大部分
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-05-05 09:17:00
v就是實況主的亞種,現在實況主這行都還沒真正發展到極限了,做為亞種的v也沒這麼快到極限
作者:
bc0121 2021-05-05 09:30:00魔物推王推很久?不是四把速射輕弩進場看王躺地板5分鐘就收工了嗎(誤)
作者:
jajepound (少來了我是印地安人)
2021-05-05 09:35:00我沒打lol比賽我很愛看欸,白痴聯賽看好看滿
作者:
Ttei (T太)
2021-05-05 09:40:00魔物我也幾乎不看 等精華笑一笑而已
作者: kevin1996 (sleepykevin) 2021-05-05 09:44:00
不玩魔物的跑出來說沒觀賞性 哈
魔物算好實況遊戲了吧,適合聯動,容易做效果,又能跟觀眾互動
劇情遊戲如果是新款的我不想被雷就不會想看阿像miko玩尼爾一直到我自己玩過才開始找來看
作者:
leo79415 (Meega)
2021-05-05 10:11:00那個見切很帥 不過戳前面隊友是怎樣XD
作者: landking (ruty) 2021-05-05 10:15:00
有我太刀俠 你不穿耐衝是你的錯
作者:
dz01h (70好遙遠)
2021-05-05 10:20:00前輩都50萬,但是可能出道直接30萬阿,ID2組不就是這樣
作者:
keerily (非洲人要認命)
2021-05-05 10:50:00以實體週邊來說,線下實體活動還是比較好賣線上你可能考慮的半天最後只買個官棒線下在環境影響下,大多是回到家才發現買一堆用不到的
VT直播內容注重在不管是新人還是舊人都能無壓力的收看 長劇情遊戲不是每個人都有時間補檔 有些路人看到還要補檔就乾脆不跟了
之後訂閱會保底,但不一定能直接換成觀看數和斗內。(像我常常有訂閱但很少看)
作者: IB1SA 2021-05-05 11:53:00
可以理解這麼多v輪流狩獵相同魔物看惹的確會疲乏 可4那個同接數都相當漂亮