為何台灣剩下獨立遊戲能看
是不是代表台灣是有創意也願意做遊戲的
但是就是沒人願意投資
如果說政府出錢投資那些獨立遊戲
包含創立公司、徵人、還有最重要的宣傳…
台灣有太多遊戲是島了我才知道
然後等到賣錢再抽成,這個方法可不可行?
話說CD Projekt不知道是不是這樣培養的
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2021-07-18 01:53:00有錢搞的目光短淺
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2021-07-18 01:54:00我現在倒覺得如果你真的有夢想,先做一先賺快錢的免洗遊戲也
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-18 01:55:00覺得是和一些特定公司的DNA有關 我們真正有實力的公司大
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2021-07-18 01:55:00沒什麼,總是要有點資本嘛。
以賺錢為目的做遊戲本來就註定很難成功而且免洗遊戲才不簡單 不然一年幾萬個免洗遊戲憑什麼就你能賺錢 玩家時間有限憑什麼玩你的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-18 02:00:00台灣很喜歡套幾個名詞 免洗 換皮 正版授權 其實真正免洗才賺不到那些讓人眼紅的錢
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2021-07-18 02:04:00其實我的意思是,國外還會看到做完賺錢的手遊後繼續投入3A的例子,國內的話...至於免洗,我覺得傳奇的手遊算是代表了吧,我覺得肯定是有不錯的賺頭(雖然不是暴利) 才會現在連MMO都沒有繼續投入了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-18 02:08:00不是完全沒有啦 網銀賺星城錢 大概就是拿一點投資西門町2
散爆,目前只有少女前線一的收入去年四開新作其中兩款是必定賠錢的單機遊戲
作者:
MADAOTW (MADAO)
2021-07-18 02:13:00獨立遊戲吃土的很多,大部分都是在燃燒熱情
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2021-07-18 02:16:00也不是一定要3A,不過這串不就在討論台灣剩下獨立遊戲嗎
作者:
MADAOTW (MADAO)
2021-07-18 02:16:00甲山林這種模式才是獨立遊戲該走的
獨立遊戲比較紅的是赤燭吧 不過他們感覺沒想精進技術了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-07-18 02:20:00韭菜不夠多吧像日本的動畫就是靠一堆有夢想的韭菜撐起的==
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-07-18 02:21:00赤燭從2d到還願3d 其實進步幅度也已經夠大了下個他們遊戲變成outlast等級我不會訝異
好玩的遊戲自然就會有人玩 也一定有死忠玩家組成社群搞翻譯搞模組搞綠色版本
作者:
togs (= =")
2021-07-18 02:30:00投資者也不是笨蛋。假設賺錢的都博弈或代理赤燭還蠻神的XD
赤燭不就是血淋淋的例子,做完一個超成功的返校後第二款國內居然沒人投資反而是中國的廠商投資了
作者:
alinwang (kaeru)
2021-07-18 07:57:00cdpr是歐盟的一部分。
作者: LuMya 2021-07-18 08:26:00
cdpr是例外 賭身家的代表