※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 其實我很好奇 這種SJW取向明明是在砸自己的腳
: 市場反應也很爛 像是新太空超人都被罵爛了
: 還有最2到後面都不敢發佈銷售數量
: 為什麼歐美業界還這麼喜歡搞
: 俗話說賠錢生意沒人做 殺頭生意有人做
: 現在遊戲業界到底在打什麼算盤
: 還是他們可以從這種行為裡獲得除了銷售額以外的利益?
廣義的利益,除了錢以外,他人尊重和自我實現都可以當作是某種利益
簡單說就是為了理想打拼,過程中獲得的滿足感也是一種很強大的動力
這就是1.每個人的夢想不同
特別是主導者通常已經賺到一筆或很多筆錢了
這個時候再賺更多錢「迎合市場口味」的吸引力會遞減
反而是「做我想要的東西」會越來越有吸引力
覺得「我要教育玩家/讀者/觀眾)」聽起來很智障?
改成「我要翻轉世界(市場)」、「我要成為新世界(市場)的神」
是不是感覺就潮起來了,但事實上就是差不多的東西
但是夢想是需要被激發的,直白點說就是需要被教育
這就是2.輿論戰
SJW這名詞出現以來差不多20年,政治正確四個字差不多40年
包括各種SJW和維權團體的泛左翼並不是只會混飯吃
最近20年美國右翼團體很擔憂的一件事情就是大學幾乎快被左翼佔領了
這中間緣由不提,但造成一個現象就是高級知識分子左右失衡
比如一個大學教授說A,一個8+9說B,普通人下意識會覺得哪邊比較對
而前兩點又會導致第3.反對聲音不成氣候
講白一點就是,你很難找到一個高級知識分子站出來說「我喜歡奶子」
那就更不要說「我喜歡蘿莉」、「我喜歡歧視黑人」之類會被物理性死亡的
或著像那個遇到熊的笑話一樣,我不用跑得比熊快,我只要跑得比同伴快
只要多挖出幾個哈肥、墨魚、暴雪之類的事情,SJW相較之下就很有吸引力
最後就會成為4.市場機制失靈
因為反對方不成氣候,很難出現競爭者
因為輿論戰,所以明面上的討論大半都是友善
因為是為了夢想,就算市場預測分析不看好也要硬上